피오라 탑, 다리우스 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (909게임 기준)
페이지 하단에서 피오라 탑 (Top) vs 다리우스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 78.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 피오라(3.9% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 16번째 인기) 대 다리우스(7.3%, 3위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 피오라은 48.8% 승률로만 고전합니다. 다리우스의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(57.5% 승률)과 최적 아이템화 굶주린 히드라, 월식, 죽음의 무도, 판금 장화이 승률을 48.8%에서 78.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 피오라의 우수한 파밍(6.91 대 6.39/분, 탑 (Top) 중 21위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.52 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 피오라이 더 많은 딜량을 내지만(846 대 714/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 다리우스이 매치업 승률(51.3%)과 KDA(1.80 대 1.50, 42위 대 57위) 모두에서 앞섭니다. 피오라 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 피오라 탑 (Top) | 대 | 다리우스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | B+ |
| 48.8% | 매치업 승률 | 51.3% |
| 49.75% | 포지션 승률 | 49.66% |
| #36 | 승률 순위 | #39 |
| 3.9% | 픽률 | 7.3% |
| 1.5 | 평균 KDA | 1.8 |
| 422 | 분당 골드 | 405 |
| 6.91 | CS/분 | 6.39 |
| 0.27 | 분당 와드 | 0.26 |
| 846 | 분당 딜량 | 714 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 피오라과 다리우스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 피오라은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 다리우스은 주로 물리 피해를 입히므로(75.89%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
피오라의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 21위)입니다(다리우스의 38위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.8 대 1.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 피오라 플레이어는 다리우스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























