말파이트 탑, 잭스 상대 44.3%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (1300게임 기준)
페이지 하단에서 잭스 탑 (Top) vs 말파이트 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 잭스(5.7% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 8번째 인기) 대 말파이트(7.8%, 2위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(54.3% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 삼위일체, 갈라진 하늘, 헤르메스의 발걸음이 승률을 44.3%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 잭스의 우수한 파밍(7.03 대 6.53/분, 탑 (Top) 중 16위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.50 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 잭스이 더 많은 딜량을 내지만(704 대 679/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 말파이트이 매치업 승률(55.7%)과 KDA(2.60 대 1.60, 2위 대 53위) 모두에서 앞섭니다. 잭스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 잭스 탑 (Top) | 대 | 말파이트 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | S+ |
| 44.3% | 매치업 승률 | 55.7% |
| 49.63% | 포지션 승률 | 53.01% |
| #40 | 승률 순위 | #1 |
| 5.7% | 픽률 | 7.8% |
| 1.6 | 평균 KDA | 2.6 |
| 412 | 분당 골드 | 395 |
| 7.03 | CS/분 | 6.53 |
| 0.33 | 분당 와드 | 0.27 |
| 704 | 분당 딜량 | 679 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
잭스은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 말파이트은 주로 마법 피해를 입히므로(70.35%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
잭스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 16위)입니다(말파이트의 31위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 잭스 플레이어는 말파이트 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.


비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























