노틸러스 서포트, 소나 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1060게임 기준)
페이지 하단에서 노틸러스 서포트 (Support) vs 소나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
노틸러스는 메타를 지배하고(4번째 인기, 9.4% 픽률) 소나(3.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 여진 + 보호막 강타 조합(46.1% 승률)과 최적 아이템화 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세, 케이닉 루컨, 판금 장화이 승률을 48.9%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.84 대 0.95 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 전 분야에서 밀림: 소나이 매치업 승률(51.1%)과 딜량(379 대 362/분) 모두에서 앞섭니다. 노틸러스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 소나이 매치업 승률(51.1%)과 KDA(3.00 대 2.40, 7위 대 27위) 모두에서 앞섭니다. 노틸러스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
노틸러스 서포트 (Support) | 대 | 소나 서포트 (Support) |
---|---|---|
B+ | 티어 | S+ |
48.9% | 매치업 승률 | 51.1% |
49.46% | 포지션 승률 | 52.65% |
#33 | 승률 순위 | #2 |
9.4% | 픽률 | 3.9% |
2.4 | 평균 KDA | 3.0 |
300 | 분당 골드 | 302 |
0.84 | 분당 와드 | 0.95 |
362 | 분당 딜량 | 379 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 노틸러스과 소나의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
노틸러스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 소나은 주로 마법 피해를 입히므로(78.37%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
소나이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 14위를 차지합니다(노틸러스의 38위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.0 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 노틸러스 플레이어는 소나 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
+65 체력
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다