퀸 탑, 제이스 상대 51.0%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (522게임 기준)
페이지 하단에서 퀸 탑 (Top) vs 제이스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
퀸은 여전히 틈새 픽(1.6% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 44위)이지만, 제이스는 3.9% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 퀸 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 제이스과 대면하게 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 퀸의 우수한 티어 등급(B+ 대 C)이 견고한 51.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 퀸이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 21위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 집중 공격와 침착 조합(88.0% 승률, 2.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 스태틱의 단검 > 밤의 끝자락 > 징수의 총 + 공생형 밑창이 제이스에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 퀸은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.16 대 6.48/분) 매치업을 가져갑니다(51.02%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 퀸은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(780 대 953/분)에도 불구하고 51.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 퀸이 매치업 승률(51.0%)과 KDA(2.00 대 1.80) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 퀸 탑 (Top) | 대 | 제이스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | C |
| 51.0% | 매치업 승률 | 49.0% |
| 50.60% | 포지션 승률 | 47.95% |
| #21 | 승률 순위 | #56 |
| 1.6% | 픽률 | 3.9% |
| 2.0 | 평균 KDA | 1.8 |
| 417 | 분당 골드 | 440 |
| 6.16 | CS/분 | 6.48 |
| 0.30 | 분당 와드 | 0.34 |
| 780 | 분당 딜량 | 953 |
통계상 퀸이 탑 라인에서 제이스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 퀸은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 제이스은 주로 물리 피해를 입히므로(77.40%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
제이스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 34위를 차지합니다(퀸의 48위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.8 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 퀸 플레이어는 제이스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























