레넥톤 탑, 리븐 상대 46.3%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (1530게임 기준)
페이지 하단에서 리븐 탑 (Top) vs 레넥톤 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.8% 인기의 리븐는 메타를 지배하는 레넥톤(6.1%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 6위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 리븐 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 리븐은 46.3% 승률로만 고전합니다. 레넥톤의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(45.6% 승률)과 최적 아이템화 월식, 갈라진 하늘, 죽음의 무도, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 46.3%에서 69.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 리븐의 우수한 파밍(7.27 대 6.29/분, 탑 (Top) 중 10위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.98 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 레넥톤이 매치업 승률(53.8%)과 딜량(793 대 774/분) 모두에서 앞섭니다. 리븐은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.80)와 46.3% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
리븐 탑 (Top) | 대 | 레넥톤 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
46.3% | 매치업 승률 | 53.8% |
49.87% | 포지션 승률 | 49.73% |
#37 | 승률 순위 | #42 |
3.8% | 픽률 | 6.1% |
1.8 | 평균 KDA | 1.8 |
430 | 분당 골드 | 408 |
7.27 | CS/분 | 6.29 |
0.31 | 분당 와드 | 0.31 |
774 | 분당 딜량 | 793 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 리븐은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 레넥톤은 주로 물리 피해를 입히므로(79.98%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
리븐의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 10위)입니다(레넥톤의 42위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
이 어려운 대결에서 리븐 플레이어는 레넥톤 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
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체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다