사이온 탑, 리븐 상대 46.6%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (511게임 기준)
페이지 하단에서 사이온 탑 (Top) vs 리븐 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 사이온(4.6% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 12번째 인기) 대 리븐(4.2%, 13위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:A+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 사이온은 46.6% 승률로만 고전합니다. 리븐의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(75.5% 승률)과 최적 아이템화 태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 끝없는 절망, 판금 장화이 승률을 46.6%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 사이온의 우수한 파밍(7.51 대 5.81/분, 탑 (Top) 중 7위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.70 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 사이온이 더 많은 딜량을 내지만(847 대 825/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.90)와 46.6% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 사이온 탑 (Top) | 대 | 리븐 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | A+ |
| 46.6% | 매치업 승률 | 53.4% |
| 50.62% | 포지션 승률 | 50.92% |
| #20 | 승률 순위 | #15 |
| 4.6% | 픽률 | 4.2% |
| 1.9 | 평균 KDA | 1.9 |
| 406 | 분당 골드 | 449 |
| 7.51 | CS/분 | 5.81 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.28 |
| 847 | 분당 딜량 | 825 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 사이온은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 리븐은 주로 물리 피해를 입히므로(92.50%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
사이온의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 7위)입니다(리븐의 54위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
이 어려운 대결에서 사이온 플레이어는 리븐 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


전설급 아이템 구매 시 골드를 6% 돌려받습니다.

이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























