사이온 탑, 리븐 상대 48.7%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (625게임 기준)
페이지 하단에서 사이온 탑 (Top) vs 리븐 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 79.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
사이온는 메타를 지배하고(12번째 인기, 4.5% 픽률) 리븐(3.8% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 사이온은 48.7% 승률로만 고전합니다. 리븐의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 강철심장, 끝없는 절망, 가시 갑옷, 판금 장화이 승률을 48.7%에서 79.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 사이온의 우수한 파밍(7.49 대 7.27/분, 탑 (Top) 중 5위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.22 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 리븐이 매치업 승률(51.3%)과 딜량(774 대 664/분) 모두에서 앞섭니다. 사이온은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.80)와 48.7% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
사이온 탑 (Top) | 대 | 리븐 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
48.7% | 매치업 승률 | 51.3% |
49.61% | 포지션 승률 | 49.87% |
#43 | 승률 순위 | #37 |
4.5% | 픽률 | 3.8% |
1.8 | 평균 KDA | 1.8 |
425 | 분당 골드 | 430 |
7.49 | CS/분 | 7.27 |
0.28 | 분당 와드 | 0.31 |
664 | 분당 딜량 | 774 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 사이온과 리븐의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 사이온은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 리븐은 주로 물리 피해를 입히므로(93.28%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
사이온의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 5위)입니다(리븐의 10위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
이 어려운 대결에서 사이온 플레이어는 리븐 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
전설급 아이템 구매 시 골드를 6% 돌려받습니다.
이동 방해 스킬에 맞은 근처의 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가합니다. 적 챔피언에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다