소라카 서포트, 탐 켄치 상대 53.7%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (506게임 기준)
페이지 하단에서 소라카 서포트 (Support) vs 탐 켄치 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
소라카는 메타를 지배하고(15번째 인기, 5.1% 픽률) 탐 켄치(2.5% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 소라카의 우수한 티어 등급(S 대 C)이 견고한 53.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 소라카이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 4위를 차지하는 이유를 설명합니다. 소라카은 강한 52.9% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 수호자와 생명의 샘 조합(57.5% 승률, 3.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월석 재생기 > 구원 > 미카엘의 축복 + 명석함의 아이오니아 장화이 탐 켄치에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 소라카이 매치업과 시야 컨트롤(0.82 대 0.80 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.02 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 소라카은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(208 대 499/분)에도 불구하고 53.7% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 소라카이 매치업 승률(53.7%)과 KDA(2.90 대 2.40) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
소라카 서포트 (Support) | 대 | 탐 켄치 서포트 (Support) |
---|---|---|
S | 티어 | C |
53.7% | 매치업 승률 | 46.4% |
52.91% | 포지션 승률 | 48.63% |
#4 | 승률 순위 | #43 |
5.1% | 픽률 | 2.5% |
2.9 | 평균 KDA | 2.4 |
275 | 분당 골드 | 320 |
0.82 | 분당 와드 | 0.80 |
208 | 분당 딜량 | 499 |
소라카과 탐 켄치의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
소라카이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 탐 켄치은 주로 마법 피해를 입히므로(71.07%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
소라카의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 37위)입니다(탐 켄치의 42위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 소라카 플레이어는 탐 켄치에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다