아트록스 탑, 트런들 상대 45.5%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (540게임 기준)
페이지 하단에서 트런들 탑 (Top) vs 아트록스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 74.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
트런들은 여전히 틈새 픽(0.7% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 53위)이지만, 아트록스는 7.1% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 트런들 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 아트록스과 대면하게 됩니다. 도전적인 상황: 트런들의 약한 47.5% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 승전보 조합(42.4% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 굶주린 히드라, 삼위일체, 판금 장화이 승률을 45.5%에서 74.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 트런들의 우수한 파밍(6.90 대 5.72/분, 탑 (Top) 중 22위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.18 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 아트록스이 매치업 승률(54.5%)과 딜량(890 대 661/분) 모두에서 앞섭니다. 트런들은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 아트록스이 매치업 승률(54.5%)과 KDA(1.90 대 1.30, 34위 대 63위) 모두에서 앞섭니다. 트런들 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 트런들 탑 (Top) | 대 | 아트록스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| D | 티어 | B+ |
| 45.5% | 매치업 승률 | 54.5% |
| 47.51% | 포지션 승률 | 49.46% |
| #59 | 승률 순위 | #44 |
| 0.7% | 픽률 | 7.1% |
| 1.3 | 평균 KDA | 1.9 |
| 432 | 분당 골드 | 412 |
| 6.90 | CS/분 | 5.72 |
| 0.27 | 분당 와드 | 0.28 |
| 661 | 분당 딜량 | 890 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 트런들은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 아트록스은 주로 물리 피해를 입히므로(88.35%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
트런들의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 22위)입니다(아트록스의 56위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트런들 플레이어는 아트록스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























