트린다미어 탑, 다리우스 상대 48.2%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (659게임 기준)
페이지 하단에서 트린다미어 탑 (Top) vs 다리우스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.3% 인기의 트린다미어는 메타를 지배하는 다리우스(6.8%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 4위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 트린다미어 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 트린다미어은 48.2% 승률로만 고전합니다. 다리우스의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 승전보 조합(57.5% 승률)과 최적 아이템화 굶주린 히드라, 나보리 명멸검, 도미닉 경의 인사, 광전사의 군화이 승률을 48.2%에서 80.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 트린다미어의 우수한 파밍(7.39 대 6.14/분, 탑 (Top) 중 7위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.25 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 트린다미어이 더 많은 딜량을 내지만(777 대 712/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 다리우스이 매치업 승률(51.8%)과 KDA(1.80 대 1.60, 41위 대 52위) 모두에서 앞섭니다. 트린다미어 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
트린다미어 탑 (Top) | 대 | 다리우스 탑 (Top) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
48.2% | 매치업 승률 | 51.8% |
49.45% | 포지션 승률 | 49.06% |
#44 | 승률 순위 | #49 |
2.3% | 픽률 | 6.8% |
1.6 | 평균 KDA | 1.8 |
457 | 분당 골드 | 428 |
7.39 | CS/분 | 6.14 |
0.32 | 분당 와드 | 0.30 |
777 | 분당 딜량 | 712 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 트린다미어과 다리우스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 트린다미어은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 다리우스은 주로 물리 피해를 입히므로(77.66%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
트린다미어의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 7위)입니다(다리우스의 49위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.8 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트린다미어 플레이어는 다리우스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다