탑 (Top) 매치업

Vladimir vs Garen

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
블라디미르

블라디미르

진홍빛 사신
탑 (Top)
블라디미르 탑 (Top) 전체 승률
50.59%

매치업 승률

51.2%
블라디미르 vs 가렌 승리
48.8%
가렌 vs 블라디미르 승리
가렌

가렌

데마시아의 힘
탑 (Top)
가렌 탑 (Top) 전체 승률
50.66%

블라디미르 vs 가렌 - 탑 (Top) 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

블라디미르 탑 (Top) vs 가렌 탑 (Top) - 누가 더 강한가?

블라디미르 탑, 가렌 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (502게임 기준)

페이지 하단에서 블라디미르 탑 (Top) vs 가렌 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 66.4%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

2.7% 인기의 블라디미르는 메타를 지배하는 가렌(5.0%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 9위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 블라디미르 성능을 위해 필수적입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 정복자와 승전보 조합(50.3% 승률, 7.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 우주의 추진력 > 라바돈의 죽음모자 > 그림자불꽃 + 명석함의 아이오니아 장화이 가렌에 대해 66.4% 승률을 전달합니다.

라인 지배력: 블라디미르은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.33/분 대 가렌의 6.98). 이 0.35 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 블라디미르이 승률(51.2%)과 딜량(976 대 739/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 237 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 블라디미르이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(2.00 대 1.90) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

블라디미르 vs 가렌 - 탑 (Top) 스탯 비교

블라디미르 탑 (Top)
블라디미르 탑 (Top)
가렌 탑 (Top)
가렌 탑 (Top)
A티어A+
51.2%매치업 승률48.8%
50.59%포지션 승률50.66%
#25승률 순위#22
2.7%픽률5.0%
2.0평균 KDA1.9
413분당 골드431
7.33CS/분6.98
0.28분당 와드0.31
976분당 딜량739

블라디미르로 가렌 이기는 법 (탑 (Top))

통계상 블라디미르이 탑 라인에서 가렌보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

블라디미르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 가렌은 주로 물리 피해를 입히므로(74.50%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

블라디미르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 8위)입니다(가렌의 20위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.9 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

블라디미르 탑 (Top) 대 가렌 탑 (Top) 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 블라디미르 플레이어는 가렌에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

블라디미르 vs 가렌: 탑 (Top) 라인 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
유체화
유체화 이동 속도가 상승하고 지속시간 동안 유닛과의 충돌을 무시합니다.
46.1% 승률60.0% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
순간이동
순간이동 짧은 정신 집중이 끝나면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 아군 유닛에게로 이동합니다. 강력 순간이동으로 업그레이드되어 이동 속도가 크게 증가합니다.
53.2% 승률14.8% 픽률

블라디미르 vs 가렌: 탑 (Top) Lane 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
마법
난입
난입 4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다. 원거리 챔피언의 경우 이동 속도가 75%만 적용됩니다.
재사용 대기시간: 30초~10초

난입

4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

빛의 망토
빛의 망토 소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.

증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%~40% 증가합니다. (재사용 대기시간이 길수록 이동 속도가 더 많이 증가합니다.)

빛의 망토

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
정밀
전설: 가속
전설: 가속전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 가속

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

최후의 저항
최후의 저항 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

최후의 저항

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소 +8 스킬 가속

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

48.4% 승률74.4% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
정복자
정복자 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)

정복자

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설: 가속
전설: 가속전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 가속

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

최후의 저항
최후의 저항 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

최후의 저항

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

Secondary Path
마법
빛의 망토
빛의 망토 소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.

증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%~40% 증가합니다. (재사용 대기시간이 길수록 이동 속도가 더 많이 증가합니다.)

빛의 망토

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

적응형
스케일링 재사용 대기시간 감소
스케일링 재사용 대기시간 감소 +8 스킬 가속

스케일링 재사용 대기시간 감소

+8 스킬 가속

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

50.3% 승률7.3% 픽률

블라디미르 vs 가렌: 탑 (Top) Lane 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
45.9% 승률83.7% 픽률
인기 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
52.3% 승률41.8% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
42.0% 승률33.3% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

41.9% 승률20.6% 픽률
핵심 빌드
악마의 마법서
악마의 마법서 (850 골드) 주문력 25
스킬 가속 10

->
우주의 추진력
우주의 추진력 (3000 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 25
이동 속도 4%

마법의 춤
챔피언에게 마법 피해 또는 고정 피해를 입히면 4초 동안 이동 속도가 증가합니다.
균열 생성기
균열 생성기 (3100 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 15

공허의 부패
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
공허의 마력
추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
51.9% 승률14.2% 픽률
최종 빌드
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드) 주문력 105
방어력 50


시간 정지
2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.
69.8% 승률18.0% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
50.5% 승률1.2% 픽률
최고 승률 신발
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

98.7% 승률0.6% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
52.3% 승률41.8% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
49.2% 승률0.6% 픽률
핵심 빌드
에테르 환영
에테르 환영 (900 골드) 주문력 30
이동 속도 4%

->
우주의 추진력
우주의 추진력 (3000 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 25
이동 속도 4%

마법의 춤
챔피언에게 마법 피해 또는 고정 피해를 입히면 4초 동안 이동 속도가 증가합니다.
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
66.4% 승률1.6% 픽률
최종 빌드
정령의 형상
정령의 형상 (2700 골드) 체력 400
마법 저항력 50
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

무한한 활력
자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.
100.0% 승률3.5% 픽률
기타 아이템
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드) 주문력 95
마법 관통력 40%

39.7% 승률17.9% 픽률
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 (2900 골드) 주문력 90
마법 관통력 15
이동 속도 4%

폭풍 약탈자
2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용하고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
질풍
2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입히고 30골드를 획득합니다.
65.7% 승률10.6% 픽률
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
80.8% 승률9.0% 픽률
메자이의 영혼약탈자
메자이의 영혼약탈자 (1500 골드) 주문력 20
체력 100

영광
처치 관여영광을 최대 25 중첩까지 얻습니다. 사망 시 영광 10중첩을 잃습니다.
영광 하나당 5의 주문력을 얻으며, 영광이 10중첩 이상이면 이동 속도가 10%를 증가합니다.
98.1% 승률7.1% 픽률
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드) 주문력 70
체력 300

고통
스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
고난
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
66.2% 승률5.3% 픽률
마법공학 로켓 벨트
마법공학 로켓 벨트 (2600 골드) 주문력 60
체력 350
스킬 가속 15

초음속
지정 방향으로 돌진하며 마법 피해를 입히는 탄환을 발사합니다.
33.3% 승률5.3% 픽률
정령의 형상
정령의 형상 (2700 골드) 체력 400
마법 저항력 50
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

무한한 활력
자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.
100.0% 승률3.5% 픽률

블라디미르 vs 가렌: 탑 (Top) 라인 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
수혈 블라디미르가 대상 적으로부터 체력을 흡수합니다. 수혈을 충분히 한 뒤에는 수혈의 피해량과 치유량이 잠깐 동안 크게 늘어납니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
피의 웅덩이 블라디미르가 피의 웅덩이로 변해 2초 동안 공격 대상이 되지 않습니다. 또한 웅덩이 위에 서 있는 적의 속도가 느려지며 블라디미르가 이들의 체력을 흡수합니다.
W
W
W
W
W
E
E
선혈의 파도 블라디미르가 자신의 체력을 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 웅덩이가 파도를 방출하면 주변 지역에 피해를 입히지만 적 유닛이 파도를 가로막을 수 있습니다.
E
E
E
E
E
R
R
혈사병 블라디미르가 혈사병으로 목표 지역을 오염시킵니다. 질병에 감염된 적은 일정 시간 동안 더 큰 피해를 입습니다. 감염된 적은 몇 초 뒤 마법 피해를 입으며 피해를 입은 적 챔피언 수에 비례해 블라디미르의 체력이 회복됩니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
49.8% 승률54.3% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
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9
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16
17
18
R
Q
수혈 블라디미르가 대상 적으로부터 체력을 흡수합니다. 수혈을 충분히 한 뒤에는 수혈의 피해량과 치유량이 잠깐 동안 크게 늘어납니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
피의 웅덩이 블라디미르가 피의 웅덩이로 변해 2초 동안 공격 대상이 되지 않습니다. 또한 웅덩이 위에 서 있는 적의 속도가 느려지며 블라디미르가 이들의 체력을 흡수합니다.
W
W
W
W
W
R
E
선혈의 파도 블라디미르가 자신의 체력을 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 웅덩이가 파도를 방출하면 주변 지역에 피해를 입히지만 적 유닛이 파도를 가로막을 수 있습니다.
E
E
E
E
E
R
R
혈사병 블라디미르가 혈사병으로 목표 지역을 오염시킵니다. 질병에 감염된 적은 일정 시간 동안 더 큰 피해를 입습니다. 감염된 적은 몇 초 뒤 마법 피해를 입으며 피해를 입은 적 챔피언 수에 비례해 블라디미르의 체력이 회복됩니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
95.1% 승률0.6% 픽률

블라디미르 팁:

  • 수혈 스킬은 사용 즉시 피해를 가하므로 게임에 등장하는 최고의 결정타 스킬 중 하나입니다.
  • 최대한 많은 적을 감염시킬 수 있는 곳에 혈사병을 시전하십시오.
  • 피의 웅덩이는 방해 효과가 있는 스킬을 피하는 데 활용할 수 있습니다.

상대 방법 가렌

  • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
  • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
  • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
  • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.