ADC 매치업

Xayah vs Draven

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
자야

자야

저항하는 자
ADC
자야 ADC 전체 승률
49.77%

매치업 승률

52.8%
자야 vs 드레이븐 승리
47.2%
드레이븐 vs 자야 승리
드레이븐

드레이븐

화려한 처형자
ADC
드레이븐 ADC 전체 승률
47.76%

자야 vs 드레이븐 - ADC 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

자야 ADC vs 드레이븐 ADC - 누가 더 강한가?

자야 원딜, 드레이븐 상대 52.8%의 승률로 우위에 있습니다. (619게임 기준)

페이지 하단에서 자야 ADC vs 드레이븐 ADC 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.9%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

균형 잡힌 메타 대결: 자야(4.6%, 30명의 ADC 챔피언 중 18위)이 드레이븐(3.5%, 19위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 자야의 우수한 티어 등급(BD)이 견고한 52.8% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 자야이 ADC 챔피언 중 승률 18위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 침착 조합(56.7% 승률, 86.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 윤 탈 야생화살 > 나보리 명멸검 > 무한의 대검 + 광전사의 군화이 드레이븐에 대해 61.9% 승률을 전달합니다.

라인 지배력: 자야은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.84/분 대 드레이븐의 6.78). 이 1.06 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 자야은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(789 대 920/분)에도 불구하고 52.8% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 자야이 매치업 승률(52.8%)과 KDA(2.40 대 2.00) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.

자야 vs 드레이븐 - ADC 스탯 비교

자야 ADC
자야 ADC
드레이븐 ADC
드레이븐 ADC
B티어D
52.8%매치업 승률47.2%
49.77%포지션 승률47.76%
#18승률 순위#27
4.6%픽률3.5%
2.4평균 KDA2.0
436분당 골드488
7.84CS/분6.78
0.29분당 와드0.29
789분당 딜량920

자야로 드레이븐 이기는 법 (ADC)

자야과 드레이븐의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.

특수한 빌드를 제외하고, 자야은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 드레이븐은 주로 물리 피해를 입히므로(95.49%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

자야의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 4위)입니다(드레이븐의 16위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.0 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

자야 ADC 대 드레이븐 ADC 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 자야 플레이어는 드레이븐에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

자야 vs 드레이븐: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
56.8% 승률88.3% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
56.8% 승률88.3% 픽률

자야 vs 드레이븐: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
치명적 속도
치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다.

치명적 속도

적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

56.7% 승률86.7% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
치명적 속도
치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다.

치명적 속도

적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

56.7% 승률86.7% 픽률

자야 vs 드레이븐: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
50.2% 승률98.6% 픽률
인기 신발
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

50.0% 승률91.8% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
53.3% 승률1.1% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
47.0% 승률1.0% 픽률
핵심 빌드
곡괭이
곡괭이 (875 골드) 공격력 25
->
정수 약탈자
정수 약탈자 (2900 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
치명타 확률 25%

정수 흡수
기본 공격 시 마나(적중 시 )를 얻습니다.
나보리 명멸검
나보리 명멸검 (2650 골드) 공격 속도 40%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

깨달음
기본 공격 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

56.8% 승률18.4% 픽률
최종 빌드
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
57.9% 승률30.7% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
65.2% 승률0.3% 픽률
최고 승률 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
54.3% 승률0.1% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
53.3% 승률1.1% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

50.5% 승률0.7% 픽률
핵심 빌드
B.F. 대검
B.F. 대검 (1300 골드) 공격력 40
->
윤 탈 야생화살
윤 탈 야생화살 (3000 골드) 공격력 55
공격 속도 35%
치명타 확률 0%

연습이 치명타를 낳는다
공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.
광풍
적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.
나보리 명멸검
나보리 명멸검 (2650 골드) 공격 속도 40%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

깨달음
기본 공격 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

61.9% 승률7.1% 픽률
최종 빌드
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

63.0% 승률8.8% 픽률
기타 아이템
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
55.7% 승률26.1% 픽률
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

63.0% 승률8.8% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
58.1% 승률4.9% 픽률
헤르메스의 시미터
헤르메스의 시미터 (3200 골드) 공격력 40
마법 저항력 40
생명력 흡수 10%


활성화
수은
모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고 이동 속도가 증가합니다.
59.5% 승률4.7% 픽률
맬모셔스의 아귀
맬모셔스의 아귀 (3100 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
마법 저항력 40

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
48.2% 승률3.3% 픽률
유령 무희
유령 무희 (2650 골드) 공격 속도 60%
치명타 확률 25%
이동 속도 8%

망령의 왈츠
유체화 상태가 됩니다.
55.5% 승률2.8% 픽률
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드) 공격력 55
치명타 확률 25%

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.
50.0% 승률2.5% 픽률

자야 vs 드레이븐: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
깃털 연타 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
죽음의 깃 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.
W
W
W
W
W
E
E
깃부르미 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.
E
E
E
E
E
R
R
저항의 비상 자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: E > W > Q
57.5% 승률57.6% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
깃털 연타 자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
죽음의 깃 자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.
W
W
W
W
W
R
E
깃부르미 모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.
E
E
E
E
E
R
R
저항의 비상 자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: E > W > Q
63.3% 승률4.6% 픽률

자야 팁:

  • 자야는 기본 공격 및 스킬 사용 시 바닥에 깃털을 남깁니다. 깃털은 나중에 다시 불러들여 광역 피해를 입히고 적을 속박시킬 수 있습니다.
  • 저항의 비상을 사용하면 거의 모든 스킬을 피할 수 있고 깃털도 다량 남길 수 있습니다. 궁극기의 공격적인 면과 수비적인 면을 모두 활용해 보세요.

상대 방법 드레이븐

  • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
  • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.