Briar Jungle ma niewielką przewagę nad Jarvan IV (51,2% win rate) na podstawie 1121 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Briar.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Briar Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Briar (4,0% wskaźnik wyboru, 16. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) kontra Jarvan IV (5,7%, 7. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Briar (S+ vs A+) przekłada się na solidne 51,2% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Briar zajmuje 1. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Briar pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 53,4% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (57,9% win rate, 12,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Czarny Tasak > Taniec Śmierci z Pancerniaki dostarcza 60,6% win rate przeciwko Jarvan IV.
Dominacja na linie: Briar nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,58/min vs 6,26 dla Jarvan IV). Ta przewaga 0,32 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Briar dominuje zarówno w win rate (51,2%) jak i outputcie damage (823 vs 537/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 286 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Briar bierze matchup (51,2%) mimo niższego KDA (2,30 vs 3,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Briar Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 51,2% | Winrate Matchupu | 48,8% |
| 53,43% | Winrate Roli | 50,48% |
| #1 | Ranking Winrate | #21 |
| 4,0% | Pickrate | 5,7% |
| 2,3 | Średnie KDA | 3,4 |
| 438 | Złoto na minutę | 408 |
| 6,58 | CS/Min | 6,26 |
| 0,16 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 823 | Obrażenia na minutę | 537 |
Chociaż statystycznie Briar ma lekką przewagę nad Jarvan IV w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Briar głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (85.58%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Briar są wyższe statystyki farmienia (16. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 25. miejscem dla Jarvan IV). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jarvan IV, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























