Ekko Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Volibear (53,7% win rate) na podstawie 1067 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Ekko.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Ekko Jungle vs Volibear Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 80,9% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Ekko (5,2% wskaźnik wyboru, 11. najpopularniejszy spośród 54 championów na Jungle) kontra Volibear (5,7%, 10. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Pierwsze Uderzenie w parze z Magiczne Obuwie (62,9% win rate, 2,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Hextechowy Pas Rakietowy > Zmora Licza > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga dostarcza 80,9% win rate przeciwko Volibear.
Wygrana przez makro: Ekko bierze matchup (53,68%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,89 vs 6,75/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Ekko dominuje zarówno w win rate (53,7%) jak i outputcie damage (652 vs 627/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 25 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,70) z 53,7% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Ekko Jungle | Przeciwko | Volibear Jungle |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
53,7% | Winrate Matchupu | 46,3% |
50,98% | Winrate Roli | 52,33% |
#12 | Ranking Winrate | #3 |
5,2% | Pickrate | 5,7% |
2,7 | Średnie KDA | 2,7 |
461 | Złoto na minutę | 401 |
5,89 | CS/Min | 6,75 |
0,19 | Wardy na minutę | 0,17 |
652 | Obrażenia na minutę | 627 |
Starcie Ekko przeciwko Volibear w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ekko pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Volibear ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Volibear, zajmując 9. miejsce (w porównaniu z 31. miejscem dla Ekko) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Volibear, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Użycie mikstury natychmiastowo zapewnia 40% jej efektu przywracającego zdrowie.
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18