Riven Top ma przewagę nad Irelia (52,3% win rate) na podstawie 531 gier. Matchup przechyla się na korzyść Riven.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Riven Top vs Irelia Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 80,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Riven (3,5% wskaźnik wyboru, 20. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Irelia (4,2%, 16. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (55,2% win rate, 16,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Rozdarte Niebo > Uraza Seryldy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 80,6% win rate przeciwko Irelia.
Wygrana przez makro: Riven bierze matchup (52,33%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,48 vs 7,03/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Riven wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (651 vs 810/min), 52,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Riven prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (1,80 vs 1,50) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Riven Top | Przeciwko | Irelia Top |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
50,48% | Winrate Roli | 50,50% |
#32 | Ranking Winrate | #31 |
3,5% | Pickrate | 4,2% |
1,8 | Średnie KDA | 1,5 |
407 | Złoto na minutę | 447 |
6,48 | CS/Min | 7,03 |
0,31 | Wardy na minutę | 0,31 |
651 | Obrażenia na minutę | 810 |
Starcie Riven przeciwko Irelia na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Riven głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Irelia zadaje głównie obrażenia fizyczne (72.68%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Irelia, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 29. miejscem dla Riven) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,5 w porównaniu z 1,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Irelia, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18