Taliyah Mid radzi sobie dobrze przeciwko Lux (55,2% win rate) na podstawie 533 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Taliyah.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Taliyah Mid vs Lux Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,5% w tym starciu.
Z 2,1% popularnością Taliyah stale napotyka dominującego w mecie Lux (4,1%, 16. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Taliyah w obecnym patchu. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Elektryzacja + Smak Krwi osiąga 75,7% win rate (3,2% popularności), podczas gdy core build Kostur Archanioła > Udręka Liandry'ego > Płomień Cienia z Obuwie Maga (56,5% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Taliyah nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,44/min vs 6,99 dla Lux). Ta przewaga 0,45 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Taliyah wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (699 vs 850/min), 55,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Taliyah bierze matchup (55,2%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Taliyah Mid | Przeciwko | Lux Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 55,2% | Winrate Matchupu | 44,8% |
| 49,53% | Winrate Roli | 50,10% |
| #40 | Ranking Winrate | #31 |
| 2,1% | Pickrate | 4,1% |
| 2,2 | Średnie KDA | 2,7 |
| 395 | Złoto na minutę | 407 |
| 7,44 | CS/Min | 6,99 |
| 0,33 | Wardy na minutę | 0,36 |
| 699 | Obrażenia na minutę | 850 |
Starcie Taliyah przeciwko Lux na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Taliyah pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (89.03%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Taliyah są wyższe statystyki farmienia (8. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 19. miejscem dla Lux). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lux, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























