Tristana ADC radzi sobie dobrze przeciwko Ashe (53,2% win rate) na podstawie 1447 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Tristana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Tristana ADC vs Ashe ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 68,0% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Tristana (5,3%, 14. miejsce spośród 30 championów na ADC) regularnie spotyka Ashe (7,4%, 11. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (54,3% win rate, 63,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Migoczące Ostrze Navori > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 68,0% win rate przeciwko Ashe.
Dominacja na linie: Tristana nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,47/min vs 6,35 dla Ashe). Ta przewaga 0,12 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Tristana dominuje zarówno w win rate (53,2%) jak i outputcie damage (699 vs 680/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 19 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,40) z 53,2% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Tristana ADC | Przeciwko | Ashe ADC |
---|---|---|
B | Tier | A |
53,2% | Winrate Matchupu | 46,8% |
49,47% | Winrate Roli | 51,15% |
#22 | Ranking Winrate | #10 |
5,3% | Pickrate | 7,4% |
2,4 | Średnie KDA | 2,4 |
464 | Złoto na minutę | 412 |
6,47 | CS/Min | 6,35 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,30 |
699 | Obrażenia na minutę | 680 |
Starcie Tristana przeciwko Ashe jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Tristana głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Ashe zadaje głównie obrażenia fizyczne (87.35%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Tristana są wyższe statystyki farmienia (23. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 25. miejscem dla Ashe). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ashe, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia