Tristana ADC ma przewagę nad Ashe (51,7% win rate) na podstawie 1222 gier. Matchup przechyla się na korzyść Tristana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Tristana ADC vs Ashe ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,9% w tym starciu.
Z 6,6% popularnością Tristana stale napotyka dominującego w mecie Ashe (11,0%, 7. miejsce spośród 30 championów na ADC). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Tristana w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Nawałnica Mieczy w parze z Smak Krwi (67,1% win rate, 1,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Ostrze Nieskończoności > Migoczące Ostrze Navori z Nagolenniki Berserkera dostarcza 62,9% win rate przeciwko Ashe.
Wygrana przez makro: Tristana bierze matchup (51,66%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,44 vs 7,16/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Równowaga damage: Równy output damage (732 damage/min) czyni positioning, timing i kontrolę objektywów decydującymi czynnikami w tradach i teamfightach. Dominacja statystyczna: Tristana prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,7%) jak i KDA (2,40 vs 2,30) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Tristana ADC | Przeciwko | Ashe ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,7% | Winrate Matchupu | 48,3% |
| 50,67% | Winrate Roli | 51,23% |
| #14 | Ranking Winrate | #11 |
| 6,6% | Pickrate | 11,0% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,3 |
| 457 | Złoto na minutę | 426 |
| 6,44 | CS/Min | 7,16 |
| 0,29 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 732 | Obrażenia na minutę | 732 |
Chociaż statystycznie Tristana ma lekką przewagę nad Ashe jako ADC, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Tristana głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Ashe zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.86%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Ashe, zajmując 8. miejsce (w porównaniu z 26. miejscem dla Tristana) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ashe, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























