B+ Tier
Neeko tem bom desempenho como Mid com 52,0% de taxa de vitória (14º entre campeões de Mid), comparado a 49,8% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Neeko permanece nicho com 3,6% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,6% como Mid em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 17336 partidas competitivas. É jogado nesta função 16,2% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Explocinturão Hextec, Ápice da Tempestade, e Ampulheta de Zhonya. Neeko tem farm baixo - 5,97 CS/min (46º entre campeões de Mid) e ganha 379 de ouro por minuto. Média de 2,6 de KDA (13º entre campeões de Mid). Tem 1,6% de taxa de ban (122º lugar). Neeko causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Cometa Arcano, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, (Feitiçaria) + Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18