Vayne Splash Art
Vayne

Vayne Jungle

a Caçadora Noturna
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 50,5% | como Jungle 44,3%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 10,8% | como Jungle 1,8%
Taxa de Ban: 6,3%
Analisados: 52954 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.17 (25.17)
ADC Jungle Top ARAM

Vayne Jungle Guia

D Tier

Vayne é simplesmente fraco como Jungle com 44,3% de taxa de vitória (60º entre campeões de Jungle), comparado a 50,5% de taxa de vitória em todas as funções. Evitar no competitivo - precisa de melhorias importantes. Vayne continua popular apesar do desempenho fraco com 10,8% de taxa de escolha geral e apenas 1,8% quando forçado como Jungle em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 52954 partidas competitivas. É jogado nesta função 17,0% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Espada do Rei Destruído, Lâmina da Fúria de Guinsoo, e Terminus. Vayne tem farm médio - 6,56 CS/min (20º entre campeões de Jungle) e ganha 434 de ouro por minuto. Média de 2,0 de KDA (58º entre campeões de Jungle). Este campeão é banido frequentemente com 6,3% (47º lugar). Vayne causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. A configuração padrão de runas usa Ritmo Fatal, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Condicionamento, Crescimento Excessivo, de Determinação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E.

Vayne Rotas

Vayne
  • ADC

    (ADC - 67,5%) 35744 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 17,0%) 8986 jogos
  • Top

    (Top - 14,5%) 7657 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 45942 ARAM jogos

Vayne Jungle Estatísticas

44,3%
Taxa de Vitória (Rota)
17,0%
Jungle (Taxa da Rota)
6,3%
Taxa de Ban
0,0060
Penta/Jogo
7,8
Abates/Jogo
7,0
Mortes/Jogo
6,1
Assistências/Jogo
0,19
Sentinelas/Min
6,56
CS/Min
434
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 68,4%
Mágico: 3,5%
Verdadeiro: 28,13%

Matriz Geral do Campeão

Vayne Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
43,4% de Vitória 58,0% de Seleção5211 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
51,1% de Vitória 6,4% de Seleção579 jogos

Vayne Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
52,3% de Vitória 75,7% de Seleção6800 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

51,2% de Vitória 89,1% de Seleção8002 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
50,1% de Vitória 3,8% de Seleção338 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
52,1% de Vitória 2,2% de Seleção199 jogos
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque

Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 57,0% de Vitória 13,7% de Seleção1232 jogos
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    55,9% de Vitória 17,3% de Seleção1550 jogos

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lâmina de Doran
    Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
    80 de Vida
    3% de Roubo de Vida

    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    52,3% de Vitória 75,7% de Seleção6800 jogos
    Botas com Maior Winrate
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    52,1% de Vitória 2,2% de Seleção199 jogos
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    51,2% de Vitória 89,1% de Seleção8002 jogos
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    50,2% de Vitória 1,5% de Seleção138 jogos
    Itens Principais
    Machado Termestre
    Machado Termestre (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
    20% de Velocidade de Ataque

    ->
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    Lâmina da Fúria de Guinsoo
    Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    30 de Poder de Habilidade
    25% de Velocidade de Ataque

    Ira
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
    Golpe Fervente
    Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
    Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    61,8% de Vitória 2,1% de Seleção184 jogos
    Build Final
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    64,3% de Vitória 4,4% de Seleção399 jogos
    Outros Itens
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
    54,4% de Vitória 9,7% de Seleção870 jogos
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    52,0% de Vitória 8,7% de Seleção783 jogos
    Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
    15% de Roubo de Vida

    Ícor-escudo
    Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
    56,5% de Vitória 5,9% de Seleção531 jogos
    Cimitarra Mercurial
    Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    40 de Resistência Mágica
    10% de Roubo de Vida


    ATIVOS
    Mercúrio
    Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
    54,8% de Vitória 5,5% de Seleção497 jogos
    Dançarina Fantasma
    Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    8% de Velocidade de Movimento

    Valsa Espectral
    Recebe efeito Fantasma.
    54,4% de Vitória 5,5% de Seleção497 jogos
    Hexoplaca Experimental
    Hexoplaca Experimental (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
    20% de Velocidade de Ataque
    450 de Vida

    Hexcarregado
    Recebe 30 de Aceleração de Habilidade da ultimate.
    Turbo
    Depois de conjurar sua ultimate, recebe 30% de Velocidade de Ataque e 15% de Velocidade de Movimento por 8s.
    55,6% de Vitória 5,1% de Seleção454 jogos
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    64,3% de Vitória 4,4% de Seleção399 jogos

    Vayne Jungle Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Precisão
    Ritmo Fatal
    Ritmo Fatal

    Ritmo Fatal

    Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Determinação
    Condicionamento
    Condicionamento

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    44,1% de Vitória 47,1% de Seleção4235 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Ritmo Fatal
    Ritmo Fatal

    Ritmo Fatal

    Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

    Triunfo
    Triunfo

    Triunfo

    Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Inspiração
    Calçados Mágicos
    Calçados Mágicos

    Calçados Mágicos

    Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    47,6% de Vitória 20,7% de Seleção1860 jogos

    Vayne melhor com

    Ordem de Habilidades de Vayne Jungle

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
    W
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    W
    W
    E
    E
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    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    44,1% de Vitória 24,5% de Seleção2205 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
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    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    51,0% de Vitória 1,4% de Seleção121 jogos

    Counters de Vayne

    Counterpicks para Vayne

    Vayne Jungle Lane Matchups

    Vayne história:

    Shauna Vayne é uma caçadora de monstros demaciana mortal e implacável que dedicou sua vida a encontrar e destruir o monstro que assassinou sua família. Armada com uma balestra em seu pulso e com um coração cheio de vingança, ela só é realmente feliz quando está matando praticantes ou criações das artes obscuras, atacando das sombras com um turbilhão de dardos de prata.

    Vayne dicas:

    • O Rolamento tem muitos usos, mas ela não pode passar pelas paredes.
    • Condenar pode ser usada tanto para prender alvos nas paredes quanto para garantir um abate, ou escapar de um perseguidor.
    • Não entre de primeira em uma luta de equipe grande. Espere seus companheiros de equipe iniciarem.

    Jogando Contra Vayne

    • Vayne é frágil - coloque pressão nela para que ela seja forçada a jogar com mais cautela.
    • Impeça que Vayne aproveite a oportunidade de lhe prender a paredes.

    Vayne descrição das habilidades:

    Caçadora Noturna
    P
    Caçadora Noturna (passiva)
    Vayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.
    Rolamento
    Q
    Rolamento (Q)
    Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Dardos de Prata
    W
    Dardos de Prata (W)
    Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    Condenar
    E
    Condenar (E)
    Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    Hora Final
    R
    Hora Final (R)
    Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna

    Vayne Skins and Splash Arts