Briar Jungle tem pequena vantagem sobre Graves (50,5% de vitórias) baseado em 761 jogos. A vantagem é de Briar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Briar Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,8% neste confronto.
Com 4,2% de popularidade, Briar constantemente encontra o dominante Graves (4,9%, 15º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Briar no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Briar (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,5% no confronto. Essa performance explica por que Briar ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Briar mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,0% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Pressione o Ataque combinada com Triunfo (53,3% de taxa de vitória, 23,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Hidra Titânica > Cutelo Negro > Dança da Morte com Botas Galvanizadas de Aço entrega 61,8% de taxa de vitória contra Graves.
Vitória através do macro: Briar leva o confronto (50,5%) apesar de ficar para trás nos CS (6,04 vs 7,69/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Briar domina tanto a taxa de vitória (50,5%) quanto o dano causado (786 vs 769/min, 2º entre Jungle). A diferença de 17 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Briar leva o confronto (50,5%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Briar Jungle | Contra | Graves Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
50,5% | Winrate do Matchup | 49,5% |
52,03% | Winrate da Rota | 48,57% |
#4 | Ranking de Winrate | #43 |
4,2% | Taxa de Pick | 4,9% |
2,3 | KDA Médio | 2,5 |
438 | Ouro por Minuto | 480 |
6,04 | CS/Min | 7,69 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,20 |
786 | Dano por Minuto | 769 |
Embora estatisticamente Briar seja ligeiramente mais forte que Graves na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Briar causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Graves causa principalmente dano físico (84.57%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 2º (versus 25º para Briar) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Briar manter pressão constante sobre Graves, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18