Mid Matchup

Galio vs Zoe

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Galio

Galio

o Colosso
Mid
Galio Mid Overall Win Rate
51,21%

Matchup Win Rate

51,7%
Galio vs Zoe Vitórias
48,3%
Zoe vs Galio Vitórias
Zoe

Zoe

o Aspecto do Crepúsculo
Mid
Zoe Mid Overall Win Rate
50,71%

Galio vs Zoe - Guia de confronto Mid patch 15.18 (25.18)

Galio Mid vs Zoe Mid - Quem é mais forte?

Galio Mid tem vantagem contra Zoe (51,7% de vitórias) em 709 partidas registradas. O duelo pende para Galio.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Galio Mid vs Zoe Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Galio domina o meta (10º mais popular, 5,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zoe (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Galio (A+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,7% no confronto. Essa performance explica por que Galio ocupa o 20º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Manto de Nimbus (71,8% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Resplendor Vazio > Criafendas > Coração Congelado com Passos de Mercúrio entrega 70%+ de taxa de vitória contra Zoe.

Dominância na lane: Galio não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,43/min vs 6,04 para Zoe). Esta vantagem de 0,39 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Galio vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (584 vs 811/min), a taxa de vitória de 51,7% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Galio lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,7%) quanto no KDA (2,80 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.

Galio vs Zoe - Comparação de stats Mid

Galio Mid
Galio Mid
Contra
Zoe Mid
Zoe Mid
A+TierB+
51,7%Winrate do Matchup48,3%
51,21%Winrate da Rota50,71%
#20Ranking de Winrate#31
5,4%Taxa de Pick3,2%
2,8KDA Médio2,6
372Ouro por Minuto414
6,43CS/Min6,04
0,28Wards por Minuto0,36
584Dano por Minuto811

Como vencer Zoe com Galio (Mid)

Embora estatisticamente Galio seja ligeiramente mais forte que Zoe na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

O dano mágico que Galio causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zoe causa principalmente dano mágico (73.69%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Uma vantagem importante de Galio são as estatísticas superiores de farm (classificado em 34º entre os campeões da função) (versus 49º para Zoe), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Galio Mid versus Zoe Mid

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Galio manter pressão constante sobre Zoe, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Galio vs Zoe: Mid Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,2% de Vitória89,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,2% de Vitória89,1% de Seleção

Galio vs Zoe: Mid Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Pós-choque
Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois, ocorre uma explosão que causa Dano Mágico a inimigos próximos.

Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional)
Tempo de Recarga: 20s

A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80 - 150 (com base no nível)

Pós-choque

Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Feitiçaria
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 14% - 40% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,3% de Vitória40,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 25% - 50% de Velocidade de Movimento com base no nível e 75% de Resistência a Lentidão por 3s. A Velocidade de Movimento tem 75% de eficácia para Campeões de ataque à distância.
Tempo de Recarga: 30s - 10s

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 14% - 40% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

71,8% de Vitória1,6% de Seleção

Galio vs Zoe: Mid Lane Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
44,1% de Vitória84,1% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,8% de Vitória72,9% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
53,9% de Vitória12,3% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

58,6% de Vitória6,2% de Seleção
Itens Principais
Capuz do Espectro
Capuz do Espectro (1250 ouro) 200 de Vida
35 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

->
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
53,4% de Vitória17,7% de Seleção
Build Final
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
99,2% de Vitória22,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
58,3% de Vitória13,6% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
100,0% de Vitória0,7% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
70,5% de Vitória1,6% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

58,6% de Vitória6,2% de Seleção
Itens Principais
Capuz do Espectro
Capuz do Espectro (1250 ouro) 200 de Vida
35 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

->
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
100,0% de Vitória2,0% de Seleção
Build Final
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
100,0% de Vitória11,2% de Seleção
Outros Itens
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
100,0% de Vitória11,2% de Seleção
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
100,0% de Vitória11,2% de Seleção
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
100,0% de Vitória11,0% de Seleção
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
100,0% de Vitória11,0% de Seleção
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
100,0% de Vitória10,9% de Seleção

Galio vs Zoe: Mid Lane Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ventos de Guerra Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Escudo de Durand Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.
W
W
W
W
W
E
E
Soco Justiceiro Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.
E
E
E
E
E
R
R
Entrada Heroica Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
47,6% de Vitória53,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ventos de Guerra Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Escudo de Durand Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.
W
W
W
W
W
R
E
Soco Justiceiro Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.
E
E
E
E
E
R
R
Entrada Heroica Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
71,8% de Vitória1,1% de Seleção

Galio dicas:

  • É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.
  • Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.
  • O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas.

Jogando Contra Zoe

  • Zoe's Paddle Star deals more damage the further it has flown.
  • Zoe must return to her starting point after casting Portal Jump, making her vulnerable to a counterattack.
  • Sleepy Trouble Bubble travels further over walls. Stop Zoe from hiding in fog of war to prevent her from setting the spell up.