Irelia Top sofre contra K'Sante (46,9% de vitórias) em 765 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Irelia.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Irelia Top vs K'Sante Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,2% neste confronto.
Confronto do meta atual: Irelia (4,3% de taxa de escolha, 14º mais popular entre 62 campeões de Top) versus K'Sante (4,4%, 13º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Irelia, K'Sante vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de K'Sante especificamente countera o estilo de jogo de Irelia, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Quebracascos, Mata-Cráquens e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,9% para 62,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Irelia (8,03 vs 6,77/min, 2º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,26 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Irelia causa mais dano (832 vs 776/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: K'Sante lidera tanto na taxa de vitória (53,1%) quanto no KDA (2,10 vs 1,50, 12º vs 57º lugar). Jogadores de Irelia precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Irelia Top | Contra | K'Sante Top |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
50,79% | Winrate da Rota | 47,28% |
#19 | Ranking de Winrate | #58 |
4,3% | Taxa de Pick | 4,4% |
1,5 | KDA Médio | 2,1 |
450 | Ouro por Minuto | 367 |
8,03 | CS/Min | 6,77 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
832 | Dano por Minuto | 776 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Irelia causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. K'Sante causa principalmente dano físico (83.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Irelia são as estatísticas superiores de farm (classificado em 2º entre os campeões da função) (versus 27º para K'Sante), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,1 versus 1,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Irelia evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de K'Sante, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
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Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18