Soraka Support domina Neeko (44,1% de vitórias) com base em 459 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Neeko.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Neeko Support vs Soraka Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,2% de popularidade, Neeko constantemente encontra o dominante Soraka (5,2%, 14º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Neeko no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (80,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Ampulheta de Zhonya, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 44,1% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,80 vs 0,89 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Neeko causa mais dano (620 vs 180/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Soraka lidera tanto na taxa de vitória (55,9%) quanto no KDA (2,90 vs 2,20, 11º vs 44º lugar). Jogadores de Neeko precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Neeko Support | Contra | Soraka Support |
|---|---|---|
| D | Tier | S |
| 44,1% | Winrate do Matchup | 55,9% |
| 48,10% | Winrate da Rota | 52,10% |
| #48 | Ranking de Winrate | #6 |
| 3,2% | Taxa de Pick | 5,2% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,9 |
| 299 | Ouro por Minuto | 286 |
| 0,80 | Wards por Minuto | 0,89 |
| 620 | Dano por Minuto | 180 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Neeko causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Soraka causa principalmente dano mágico (78.74%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Soraka, classificado em 27º (versus 47º para Neeko) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Neeko evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Soraka, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18





















