Jungle Matchup

Xin Zhao vs Master Yi

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Xin Zhao

Xin Zhao

o Senescal de Demacia
Jungle
Xin Zhao Jungle Overall Win Rate
50,17%

Matchup Win Rate

50,8%
Xin Zhao vs Master Yi Vitórias
49,2%
Master Yi vs Xin Zhao Vitórias
Master Yi

Master Yi

o Espadachim Wuju
Jungle
Master Yi Jungle Overall Win Rate
50,34%

Xin Zhao vs Master Yi - Guia de confronto Jungle patch 15.18 (25.18)

Xin Zhao Jungle vs Master Yi Jungle - Quem é mais forte?

Xin Zhao Jungle tem pequena vantagem sobre Master Yi (50,8% de vitórias) baseado em 889 jogos. A vantagem é de Xin Zhao.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Xin Zhao Jungle vs Master Yi Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,3% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Xin Zhao (12,6% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 60 campeões de Jungle) versus Master Yi (5,4%, 10º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A, mas Xin Zhao reclama uma vantagem significativa de 50,8% vs 49,2%. O kit de Xin Zhao sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (60,4% de taxa de vitória, 3,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Céu Dividido > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço entrega 64,3% de taxa de vitória contra Master Yi.

Vitória através do macro: Xin Zhao leva o confronto (50,8%) apesar de ficar para trás nos CS (5,52 vs 6,15/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Xin Zhao vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (644 vs 667/min), a taxa de vitória de 50,8% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Xin Zhao lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,8%) quanto no KDA (2,40 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.

Xin Zhao vs Master Yi - Comparação de stats Jungle

Xin Zhao Jungle
Xin Zhao Jungle
Contra
Master Yi Jungle
Master Yi Jungle
ATierA
50,8%Winrate do Matchup49,2%
50,17%Winrate da Rota50,34%
#32Ranking de Winrate#29
12,6%Taxa de Pick5,4%
2,4KDA Médio2,1
402Ouro por Minuto459
5,52CS/Min6,15
0,22Wards por Minuto0,20
644Dano por Minuto667

Como vencer Master Yi com Xin Zhao (Jungle)

Embora estatisticamente Xin Zhao seja ligeiramente mais forte que Master Yi na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Xin Zhao causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Master Yi possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Master Yi, classificado em 28º (versus 49º para Xin Zhao) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Xin Zhao Jungle versus Master Yi Jungle

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Xin Zhao manter pressão constante sobre Master Yi, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Xin Zhao vs Master Yi: Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
51,2% de Vitória72,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
51,2% de Vitória72,8% de Seleção

Xin Zhao vs Master Yi: Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,8% de Vitória84,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

60,4% de Vitória3,0% de Seleção

Xin Zhao vs Master Yi: Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
52,0% de Vitória47,8% de Seleção
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
51,7% de Vitória47,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,6% de Vitória37,8% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

43,6% de Vitória1,3% de Seleção
Itens Principais
Tunelizador
Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
250 de Vida

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
58,7% de Vitória21,2% de Seleção
Build Final
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
59,5% de Vitória15,0% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros.
Arranhão do Garrabrasa
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.
53,3% de Vitória2,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
57,3% de Vitória0,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,6% de Vitória37,8% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
51,7% de Vitória47,9% de Seleção
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

->
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
64,3% de Vitória1,4% de Seleção
Build Final
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
59,7% de Vitória4,1% de Seleção
Outros Itens
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
58,4% de Vitória14,9% de Seleção
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
51,7% de Vitória5,2% de Seleção
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
600 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicionalao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
57,8% de Vitória4,8% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
57,9% de Vitória4,4% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
46,6% de Vitória3,5% de Seleção
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
67,0% de Vitória3,3% de Seleção
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
54,5% de Vitória2,5% de Seleção

Xin Zhao vs Master Yi: Jungle Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Golpe de Três Garras O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Vento Vira Relâmpago Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.
W
W
W
W
W
E
E
Investida Audaciosa Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Investida Audaciosa recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados.
E
E
E
E
E
R
R
Guarda Crescente Xin Zhao desafia um inimigo a quem tiver causado dano recentemente. Ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
47,3% de Vitória51,6% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Golpe de Três Garras O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Vento Vira Relâmpago Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.
W
W
W
W
W
R
E
Investida Audaciosa Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Investida Audaciosa recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados.
E
E
E
E
E
R
R
Guarda Crescente Xin Zhao desafia um inimigo a quem tiver causado dano recentemente. Ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
65,2% de Vitória1,4% de Seleção

Xin Zhao dicas:

  • Xin Zhao é um grande iniciador de combates. Lidere o fronte para começar uma luta e use sua ultimate para causar o máximo de dano possível.
  • Tente se posicionar de maneira que o empurrão de sua ultimate tenha o máximo de eficiência.

Jogando Contra Master Yi

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.