Top Matchup

Fiora vs Sion

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platinum+
Fiora

Fiora

inegalabilul duelist
Top
Fiora Top Win Rate General
50,60%

Win Rate Matchup

54,0%
Fiora vs Sion Victorii
46,0%
Sion vs Fiora Victorii
Sion

Sion

monstrul neînsuflețit
Top
Sion Top Win Rate General
49,65%

Fiora vs Sion: Top Lane Vrăji Summoner

Cele Mai Populare

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Igniție
Igniție Îi provoacă daune reale campionului inamic țintă și reduce efectele de vindecare aplicate acestuia pe întreaga durată.
62,0% Victorie 7,8% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Teleportare
Teleportare După o scurtă pregătire, devii de nețintit și te deplasezi către locația unei unități aliate. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'', crescând semnificativ viteza deplasării.
Igniție
Igniție Îi provoacă daune reale campionului inamic țintă și reduce efectele de vindecare aplicate acestuia pe întreaga durată.
83,8% Victorie 1,2% Rată de Pick

Fiora vs Sion: Top Lane Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Precizie
Cuceritor
Cuceritor Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 cumuluri de ''Cuceritor'' timp de 5 sec., oferind 1.8-4 putere adaptivă per cumul. Se cumulează de maximum 12 ori. Campionii care atacă la distanță primesc numai 1 cumul per atac de bază.

La maximul de cumuluri, te vindecă în valoare de 8% din daunele pe care le provoci împotriva campionilor (5% pentru campionii care atacă la distanță).

Cuceritor

Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Triumf
Triumf Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar.



''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian

Triumf

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Legendă: Zel
Legendă: Zel Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Ultima speranță
Ultima speranță Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață.

Ultima speranță

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…

Secondary Path
Hotărâre
Armură de os
Armură de os După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60 (în funcție de nivel).

Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.

Armură de os

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Curaj absolut
Curaj absolut Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.

Curaj absolut

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac Crește viteza de atac cu 10%

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

59,8% Victorie 43,3% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Precizie
Cuceritor
Cuceritor Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 cumuluri de ''Cuceritor'' timp de 5 sec., oferind 1.8-4 putere adaptivă per cumul. Se cumulează de maximum 12 ori. Campionii care atacă la distanță primesc numai 1 cumul per atac de bază.

La maximul de cumuluri, te vindecă în valoare de 8% din daunele pe care le provoci împotriva campionilor (5% pentru campionii care atacă la distanță).

Cuceritor

Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Triumf
Triumf Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 aur suplimentar.



''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian

Triumf

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Legendă: Zel
Legendă: Zel Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri).

Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Ultima speranță
Ultima speranță Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de 60% viață. Atingi valoarea maximă când ai 30% viață.

Ultima speranță

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…

Secondary Path
Hotărâre
Armură de os
Armură de os După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau atacuri folosite de acesta împotriva ta îți provoacă daune reduse cu 30-60 (în funcție de nivel).

Durată: 1.5 sec.
Timp de reactivare: 55 sec.

Armură de os

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Curaj absolut
Curaj absolut Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când te afectează efecte de control al maselor, precum și 2 secunde după aceea.

Curaj absolut

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac Crește viteza de atac cu 10%

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

59,8% Victorie 43,3% Rată de Pick

Fiora vs Sion: Top Lane Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Scutul lui Doran
Scutul lui Doran (450 aur) 110 viață
Concentrare temeinică
Reface 4 viață la fiecare 5 secunde.
După ce suferi daune din partea unui campion, îți refaci viață de-a lungul a 8 secunde.
Mână de ajutor
Atacurile provoacă 5 daune fizice bonus împotriva minionilor.
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
40,6% Victorie 14,1% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
50,9% Victorie 47,1% Rată de Pick
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

59,4% Victorie 28,5% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
70,8% Victorie 10,9% Rată de Pick
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 aur) 20 daune din atac
Spintecare
Atacurile le provoacă daune fizice inamicilor din apropiere.
Seceră
Le provoci daune fizice inamicilor din jurul tău.
->
Hidra lacomă
Hidra lacomă (3300 aur) 65 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
12% furt de viață

Spintecare
Atacurile le provoacă daune fizice inamicilor din apropiere.Seceră lacomă
Le provoci daune fizice inamicilor din jurul tău.
Aceste daune iau în considerare furtul de viață.
Forța treimii
Forța treimii (3333 aur) 36 daune din atac
30% viteză de atac
333 viață
15 rapiditatea abilităților

Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.

Imbold
Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.
Distrugător de nave
Distrugător de nave (3000 aur) 40 daune din atac
500 viață
4% viteză de mișcare

Căpitan
Fiecare al cincilea atac împotriva unui campion sau monstru epic provoacă daune fizice bonus, valoare ce crește împotriva structurilor.
Petrecere de îmbarcare
Minionii de asediu și super-minionii aliați din apropiere primesc armură și rezistență la magie.
56,2% Victorie 23,4% Rată de Pick
Build Final
Lancea lui Shojin
Lancea lui Shojin (3100 aur) 45 daune din atac
450 viață

Forța dragonului
Primești 25 rapiditatea abilităților de bază.
Statornicie
Când provoci daune cu abilități, daunele abilităților și pasivei campionului cresc cu 3% timp de 6 secunde (se cumulează de 4 ori).
56,8% Victorie 25,9% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Vânătorul de minioni
Vânătorul de minioni (450 aur) 7 daune din atac
Secerare
Îți refaci 3 viață la impact.
Când ucizi minioni, primești 1 aur, până la maximum 100. Când atingi limita, primești încă 350 aur.
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
56,6% Victorie 2,7% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
70,8% Victorie 10,9% Rată de Pick
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

59,4% Victorie 28,5% Rată de Pick
Cizme ioniene pentru luciditate
Cizme ioniene pentru luciditate (900 aur) 10 rapiditatea abilităților
45 viteză de mișcare

Înțelegere ioniană
Primești 10 rapiditatea vrăjilor de invocator.
58,0% Victorie 2,3% Rată de Pick
Build Principal
Sceptru vampiric
Sceptru vampiric (900 aur) 15 daune din atac
7% furt de viață

->
Hidra lacomă
Hidra lacomă (3300 aur) 65 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
12% furt de viață

Spintecare
Atacurile le provoacă daune fizice inamicilor din apropiere.Seceră lacomă
Le provoci daune fizice inamicilor din jurul tău.
Aceste daune iau în considerare furtul de viață.
Distrugător de nave
Distrugător de nave (3000 aur) 40 daune din atac
500 viață
4% viteză de mișcare

Căpitan
Fiecare al cincilea atac împotriva unui campion sau monstru epic provoacă daune fizice bonus, valoare ce crește împotriva structurilor.
Petrecere de îmbarcare
Minionii de asediu și super-minionii aliați din apropiere primesc armură și rezistență la magie.
Forța treimii
Forța treimii (3333 aur) 36 daune din atac
30% viteză de atac
333 viață
15 rapiditatea abilităților

Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.

Imbold
Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.
79,3% Victorie 1,6% Rată de Pick
Build Final
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
98,9% Victorie 1,9% Rată de Pick
Alte Iteme
Gheara lui Sterak
Gheara lui Sterak (3200 aur) 400 viață
20% tenacitate

Ghearele care prind
Primești daune bonus din atac.
Linia vieții
Când suferi daune care ți-ar reduce viața sub 30%, primești un scut care scade timp de 4.5 secunde.
46,3% Victorie 24,3% Rată de Pick
Dansul morții
Dansul morții (3300 aur) 60 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
50 armură

Ignoră durerea
Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde.
Sfidare
Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.
98,1% Victorie 18,3% Rată de Pick
Fălcile lui Malmortius
Fălcile lui Malmortius (3100 aur) 60 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
40 rezistență la magie

Linia vieții
Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut care absoarbe daune magice timp de 3 secunde și 10% omni-vampirism până la sfârșitul luptei.
33,2% Victorie 10,9% Rată de Pick
Eclipsă
Eclipsă (2900 aur) 60 daune din atac
15 rapiditatea abilităților

Măreția lunii
Când lovești un campion cu 2 atacuri sau abilități diferite în decurs de 2 secunde, primești un scut timp de 2 secunde.
49,3% Victorie 7,4% Rată de Pick
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
67,3% Victorie 5,6% Rată de Pick
Sabia sângeroasă
Sabia sângeroasă (3400 aur) 80 daune din atac
15% furt de viață

Scut din licoare
Transformi vindecarea în exces din furtul de viață într-un scut.
49,7% Victorie 3,7% Rată de Pick
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
98,9% Victorie 1,9% Rată de Pick

Fiora vs Sion: Top Lane Ordinea Skill-urilor

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Năpustire Fiora se năpustește într-o direcție-țintă, apoi atacă un inamic din apropiere, provocându-i daune fizice și aplicându-i efecte la impact.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ripostă Fiora parează toate daunele și efectele de neutralizare pentru un scurt timp, apoi atacă într-o direcție-țintă. Atacul încetinește primul campion inamic lovit sau, dacă Fiora a blocat un efect de imobilizare, îl amețește.
W
W
W
W
W
E
E
Arta atacului Fiora primește un bonus la viteza de atac pentru următoarele două atacuri. Primul atac încetinește ținta, iar cel de-al doilea va fi o lovitură critică garantată.
E
E
E
E
E
R
R
Provocare la duel Fiora dezvăluie toate cele patru puncte slabe ale unui campion inamic și primește un bonus la viteza de mișcare atunci când se află în apropierea acestuia. Dacă lovește toate punctele slabe sau dacă ținta moare după ce i-a fost lovit măcar unul dintre ele, Fiora și aliații ei din apropiere se vindecă de-a lungul următoarelor câteva secunde.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > E > W
56,9% Victorie 63,3% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Năpustire Fiora se năpustește într-o direcție-țintă, apoi atacă un inamic din apropiere, provocându-i daune fizice și aplicându-i efecte la impact.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ripostă Fiora parează toate daunele și efectele de neutralizare pentru un scurt timp, apoi atacă într-o direcție-țintă. Atacul încetinește primul campion inamic lovit sau, dacă Fiora a blocat un efect de imobilizare, îl amețește.
W
W
W
W
W
R
E
Arta atacului Fiora primește un bonus la viteza de atac pentru următoarele două atacuri. Primul atac încetinește ținta, iar cel de-al doilea va fi o lovitură critică garantată.
E
E
E
E
E
R
R
Provocare la duel Fiora dezvăluie toate cele patru puncte slabe ale unui campion inamic și primește un bonus la viteza de mișcare atunci când se află în apropierea acestuia. Dacă lovește toate punctele slabe sau dacă ținta moare după ce i-a fost lovit măcar unul dintre ele, Fiora și aliații ei din apropiere se vindecă de-a lungul următoarelor câteva secunde.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > E > W
96,4% Victorie 0,4% Rată de Pick