Hwei Mid se descurcă greu împotriva lui Orianna (cu 47,7% victorii) în 1094 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Hwei.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Hwei Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Hwei (4,0% rată de alegere, cel mai popular locul 19 din 61 campioni Mid) versus Orianna (6,6%, locul 6). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Hwei, Orianna câștigă 52,4% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Orianna counter-ează specific stilul de joc al lui Hwei, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (54,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Agonia Liandrei, Hoțul de suflete al lui Mejai, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,7% la 70%+ - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Hwei se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,65%) cât și la farming (6,59 vs 7,07/min). Cu un deficit de 0,48 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Hwei produce mai mult damage (789 vs 747/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,4%) cât și la KDA (2,60 vs 2,40, locul 10 vs locul 20). Jucătorii de Hwei au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Hwei Mid | Împotriva | Orianna Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
47,7% | Winrate Matchup | 52,4% |
50,02% | Winrate Rol | 49,10% |
#41 | Clasament Winrate | #54 |
4,0% | Pickrate | 6,6% |
2,4 | KDA Mediu | 2,6 |
399 | Aur pe Minut | 391 |
6,59 | CS/Min | 7,07 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,33 |
789 | Damage pe Minut | 747 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Hwei rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (90.67%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Orianna, clasat pe locul 15 (versus locul 29 pentru Hwei) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,6 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Hwei să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Orianna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18