Leona Support se descurcă greu împotriva lui Seraphine (cu 47,7% victorii) în 563 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Leona.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Leona Support vs Seraphine Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Leona (7,2% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 52 campioni Support) versus Seraphine (4,9%, locul 15). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Leona, Seraphine câștigă 52,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Seraphine counter-ează specific stilul de joc al lui Leona, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (54,8% rată de victorie) plus itemizarea optimă Decret imperial, Platoșa ostașului ucis, Blazonul solarilor de fier, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 47,7% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,84 vs 0,94 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Seraphine conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la damage (446 vs 387/min). Leona trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Seraphine conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la KDA (2,80 vs 2,50, locul 14 vs locul 24). Jucătorii de Leona au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Leona Support | Împotriva | Seraphine Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
| 51,29% | Winrate Rol | 50,45% |
| #12 | Clasament Winrate | #22 |
| 7,2% | Pickrate | 4,9% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,8 |
| 298 | Aur pe Minut | 313 |
| 0,84 | Ward-uri pe Minut | 0,94 |
| 387 | Damage pe Minut | 446 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Leona rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Seraphine cauzează în principal daună magică (83.38%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Seraphine, clasat pe locul 14 (versus locul 37 pentru Leona) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Leona să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Seraphine, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

+8 Accelerare de abilitate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

+8 Accelerare de abilitate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18























