Milio Support are un avantaj ușor contra lui Karma (rata de victorii de 51,2%) după 2452 de partide. Balanța se înclină spre Milio.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Milio Support vs Karma Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 77,5% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Milio (9,0% rată de alegere, cel mai popular locul 5 din 52 campioni Support) versus Karma (8,3%, locul 6). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Milio (S+ vs A+) se traduce într-o rată solidă de 51,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Milio se află pe locul 1 la rata de victorie printre campionii Support. Milio arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,5% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (58,8% rată de victorie, 16,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Ecourile Heliei > Reînnoirea pietrei lunii > Cădelnița aprinsă cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 77,5% rată de victorie împotriva lui Karma.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,16%), Milio rămâne în urmă la controlul viziunii (0,93 vs 1,02 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Milio câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (239 vs 403/min), rata de 51,2% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Milio conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,2%) cât și la KDA (3,70 vs 2,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Milio Support | Împotriva | Karma Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 51,2% | Winrate Matchup | 48,8% |
| 52,45% | Winrate Rol | 50,57% |
| #1 | Clasament Winrate | #20 |
| 9,0% | Pickrate | 8,3% |
| 3,7 | KDA Mediu | 2,8 |
| 281 | Aur pe Minut | 286 |
| 0,93 | Ward-uri pe Minut | 1,02 |
| 239 | Damage pe Minut | 403 |
Deși statistic Milio este puțin mai puternic decât Karma ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Milio rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Karma cauzează în principal daună magică (85.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Karma, clasat pe locul 3 (versus locul 17 pentru Milio) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 3,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Milio să mențină presiune constantă asupra lui Karma, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18























