Дариус на топе испытывает трудности против Рамбл (49,0% винрейт) на основе 461 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Дариус.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Дариус Топ против Рамбл Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,1% в этом матчапе.
Дариус имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 7,3% пикрейта) и регулярно встречается против Рамбл (1,8% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров топ-лейн меты. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Дариус, Рамбл побеждает в 51,0% встреч. Это показывает, что особенности Рамбл специфически контрят игровые механики чемпиона Дариус, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Триумф (60,4% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Тройственный Союз, Испытание Стерака, Броня мертвеца и Бронированные сапоги повышает шансы с 49,0% до 60,1% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Дариус проигрывает и матчап (48,98%), и в фарме (6,39 против 6,51 CS/мин). При разнице в 0,12 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Рамбл. Рамбл доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,0%) и превосходит в уроне (857 против 714/мин у Дариус). Дариус может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Рамбл: превосходство как в матчапе (51,0%), так и в KDA (2,00 против 1,80, 21 против 42 места). Игрок Дариус нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Дариус Топ | Против | Рамбл Топ |
|---|---|---|
| B+ | Тир | C |
| 49,0% | Винрейт Матчапа | 51,0% |
| 49,66% | Винрейт Роли | 49,19% |
| #39 | Рейтинг Винрейта | #45 |
| 7,3% | Пикрейт | 1,8% |
| 1,8 | Средний KDA | 2,0 |
| 405 | Золото в минуту | 383 |
| 6,39 | CS/Мин | 6,51 |
| 0,26 | Варды в минуту | 0,29 |
| 714 | Урон в минуту | 857 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Дариус против Рамбл на топе ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Дариус наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Рамбл наносит преимущественно магический урон (91.17%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Рамбл, занимая 32-е место (против 38-е место у Дариус) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,0 против 1,8) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Дариус критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Рамбл, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























