Физз на миде сильно контрит Хвэй (46,4% винрейт) на основе 527 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Хвэй.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Хвэй Мид против Физз Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Классика текущей меты: Хвэй (3,6% пикрейта, 19-е место по популярности из 58 Мид чемпионов) против Физз (4,3%, 14-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Удар на опережение + Магическая обувь (60,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Факел темного огня, Мучения Лиандри, Пожиратель душ Меджай и Сапоги чародея повышает шансы с 46,4% до 70%+ - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Хвэй в фарме (6,50 против 6,13 CS/мин, 33-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,37 CS в минуту. Парадокс силы: Хвэй наносит больше урона (935 против 745/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Физз. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Несмотря на более высокий KDA 2,40 (19-е место против 23 у Физз), Хвэй статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Хвэй относительно KDA который демонстрирует Физз не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Хвэй остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Физз наносит преимущественно магический урон (78.37%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Хвэй являются более высокие показатели фарма (33-е место среди чемпионов роли) (против 42-го места у Физз), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,3 против 2,4) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Хвэй критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Физз, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Если вы поражаете вражеского чемпиона атакой или умением в течение 0.25 сек. после начала…

Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…

Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























