Хвэй на миде сильно контрит Талия (45,7% винрейт) на основе 578 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Талия.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Талия Мид против Хвэй Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,8% в этом матчапе.
При 2,6% популярности Талия постоянно сталкивается с чемпионом Хвэй из за его высокого присутствия в текущей мете (4,5%, 17-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Талия в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Вкус крови (51,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Посох архангела, Хрустальный скипетр Рилай, Песочные часы Жони и Сапоги чародея повышает шансы с 45,7% до 60,8% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Талия в фарме (7,00 против 6,46 CS/мин, 20-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,54 CS в минуту. Хвэй доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (54,3%) и превосходит в уроне (907 против 866/мин у Талия). Талия может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Хвэй: превосходство как в матчапе (54,3%), так и в KDA (2,40 против 2,20, 18 против 41 места). Игрок Талия нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Талия остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Хвэй наносит преимущественно магический урон (93.66%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Талия являются более высокие показатели фарма (20-е место среди чемпионов роли) (против 38-го места у Хвэй), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,4 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Талия критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Хвэй, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18