Элиза в лесу сильно контрит Вай (41,6% винрейт) на основе 504 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Вай.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Вай Лес против Элиза Лес с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 63,1% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Вай (4,3%, 19-е место из 54 Лес чемпионов) регулярно встречается с Элиза (2,4%, 34-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Двойная проблема: слабый общий винрейт Вай 47,3% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Триумф (53,0% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Тройственный Союз, Расколотое небо, Черная секира и Бронированные сапоги повышает шансы с 41,6% до 63,1% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Вай проигрывает и матчап (41,59%), и в фарме (5,23 против 5,98 CS/мин). При разнице в 0,75 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Элиза. Элиза доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (58,4%) и превосходит в уроне (669 против 560/мин у Вай). Вай может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Элиза: превосходство как в матчапе (58,4%), так и в KDA (2,70 против 2,50, 28 против 42 места). Игрок Вай нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Вай наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Элиза наносит преимущественно магический урон (85.92%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Элиза, занимая 26-е место (против 52-е место у Вай) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,7 против 2,5) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Вай критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Элиза, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18