Alistar ซัพพอร์ต เล่นได้ดี ตอนเจอ Rell (อัตราชนะ 53.7%) ตามข้อมูลจาก 1238 เกม ผู้เล่น Alistar มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Alistar ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
Alistar ครองเมตา (อันดับ 16 อัตราการเลือก 4.1%) และปะทะกับ Rell เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.9%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ B แต่ Alistar มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 53.7% vs 46.3% ชุดสกิลของ Alistar เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Aftershock จับคู่กับ Font of Life (55.9% อัตราชนะ 2.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Locket of the Iron Solari > Knight's Vow > Frozen Heart กับ Boots of Swiftness ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Rell
ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (53.66%) แต่ Alistar ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.95 vs 0.97 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Alistar ครองทั้งอัตราชนะ (53.7%) และการดีลดาเมจ (340 vs 324/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 16 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Alistar เอาแมตช์อัพ (53.7%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.40 vs 2.80) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Alistar ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Rell ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| B | ทีร์ | B |
| 53.7% | Winrate การปะทะ | 46.3% |
| 48.85% | Winrate ตำแหน่ง | 48.92% |
| #42 | อันดับ Winrate | #39 |
| 4.1% | อัตราการเลือก | 2.9% |
| 2.4 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 280 | โกลด์ต่อนาที | 291 |
| 0.95 | วาร์ดต่อนาที | 0.97 |
| 340 | ดาเมจต่อนาที | 324 |
การแมตช์อัพระหว่าง Alistar กับ Rell ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Alistar สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Rell มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Rell แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 9 (เทียบกับอันดับที่ 12 ของ Alistar) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Alistar คือการรักษาแรงกดดันต่อ Rell อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…


ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

+8 เร่งสกิล

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…


หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

+8 เร่งสกิล

+2% ความเร็วเคลื่อนที่

+65 พลังชีวิต






















