ท็อป (Top) Matchup

Fiora vs Ornn

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Fiora

Fiora

ยอดนักประลอง
ท็อป (Top)
Fiora ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.75%

Win Rate Matchup

53.4%
Fiora vs Ornn ชนะ
46.6%
Ornn vs Fiora ชนะ
Ornn

Ornn

เพลิงใต้ขุนเขา
ท็อป (Top)
Ornn ท็อป (Top) Win Rate รวม
51.17%

Fiora vs Ornn - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.24 (25.24)

Fiora ท็อป (Top) vs Ornn ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Fiora ท็อป เล่นได้ดี ตอนเจอ Ornn (อัตราชนะ 53.4%) ตามข้อมูลจาก 693 เกม ผู้เล่น Fiora มีความได้เปรียบในการดวลนี้

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Fiora ท็อป (Top) vs Ornn ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 63.8% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Fiora (อัตราการเลือก 3.9% อันดับ 16 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) ปะทะกับ Ornn (3.6% อันดับ 21) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (54.1% อัตราชนะ 42.2% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Ravenous Hydra > Trinity Force > Spear of Shojin กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 63.8% ต่อ Ornn

การครองเลน: Fiora ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.91/นาที vs 5.40 สำหรับ Ornn) ข้อได้เปรียบ 1.51 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Fiora ครองทั้งอัตราชนะ (53.4%) และการดีลดาเมจ (846 vs 662/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ท็อป (Top)) ความแตกต่าง 184 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Fiora เอาแมตช์อัพ (53.4%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (1.50 vs 2.50) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Fiora vs Ornn - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Fiora ท็อป (Top)
Fiora ท็อป (Top)
ปะทะ
Ornn ท็อป (Top)
Ornn ท็อป (Top)
B+ทีร์A+
53.4%Winrate การปะทะ46.6%
49.75%Winrate ตำแหน่ง51.17%
#36อันดับ Winrate#12
3.9%อัตราการเลือก3.6%
1.5KDA เฉลี่ย2.5
422โกลด์ต่อนาที378
6.91CS/นาที5.40
0.27วาร์ดต่อนาที0.31
846ดาเมจต่อนาที662

วิธีเอาชนะ Ornn ด้วย Fiora (ท็อป (Top))

การแมตช์อัพระหว่าง Fiora กับ Ornn ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Fiora สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Ornn มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Fiora คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 21 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 61 ของ Ornn) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.5 เทียบกับ 1.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Fiora ท็อป (Top) กับ Ornn ท็อป (Top)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Fiora คือการรักษาแรงกดดันต่อ Ornn อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Fiora vs Ornn: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
51.6% อัตราชนะ80.8% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
57.3% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก

Fiora vs Ornn: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.1% อัตราชนะ42.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.1% อัตราชนะ42.2% อัตราการเลือก

Fiora vs Ornn: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.9% อัตราชนะ75.1% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.3% อัตราชนะ51.2% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.2% อัตราชนะ27.6% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
57.9% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tiamat
Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
->
Ravenous Hydra
Ravenous Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 65
เร่งสกิล 15
ดูดเลือด 12%

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียงRavenous Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
ค่าดูดเลือดที่คุณมีสามารถใช้งานกับความเสียหายนี้ได้
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
58.8% อัตราชนะ21.4% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
59.1% อัตราชนะ16.5% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Cull
Cull (450 โกลด์) พลังโจมตี 7
Reap
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 หน่วยOn-Hit
การสังหารมินเนี่ยนจะมอบ 1 ทองให้กับคุณ สูงสุดที่ 100 ทอง เมื่อสังหารครบจำนวนสูงสุด จะได้รับเพิ่ม 350 ทอง
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
64.6% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
60.6% อัตราชนะ2.1% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
57.9% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.7% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tiamat
Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
->
Ravenous Hydra
Ravenous Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 65
เร่งสกิล 15
ดูดเลือด 12%

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียงRavenous Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
ค่าดูดเลือดที่คุณมีสามารถใช้งานกับความเสียหายนี้ได้
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
63.8% อัตราชนะ4.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
60.6% อัตราชนะ11.1% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
59.1% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
60.6% อัตราชนะ11.1% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
55.4% อัตราชนะ10.5% อัตราการเลือก
Hullbreaker
Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 500
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Skipper
ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
Boarding Party
มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
58.2% อัตราชนะ8.3% อัตราการเลือก
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
43.8% อัตราชนะ4.1% อัตราการเลือก
Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450
เร่งสกิล 15

Hackshorn
การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
50.2% อัตราชนะ4.0% อัตราการเลือก
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
49.4% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก

Fiora vs Ornn: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Lunge Fiora พุ่งแทงไปในทิศทางที่กำหนด แล้วโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ และสามารถทำให้ส่งผลพิเศษของการโจมตีได้
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Riposte Fiora ปัดความเสียหาย และปัดผลการหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด เป็นเวลาครู่หนึ่ง แล้วแทงไปในทิศทางที่กำหนด การแทงจะส่งผลให้ศัตรูตัวแรกที่โดนติดสโลว์ หรือสตันแทนได้ถ้าหาก Fiora ปัดผลหยุดการเคลื่อนไหวด้วยสกิลนี้
W
W
W
W
W
E
E
Bladework Fiora จะมีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นในการโจมตี 2 ครั้งถัดไป การโจมตีครั้งแรกจะทำให้ศัตรูสโลว์ โจมตีครั้งที่สองจะติดคริติคอลแน่นอน
E
E
E
E
E
R
R
Grand Challenge Fiora เปิดแสดงจุดสำคัญทั้ง 4 บนตัวแชมเปี้ยนเป้าหมายและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่ออยู่ใกล้ หาก Fiora สามารถโจมตีจุดสำคัญทั้ง 4 ได้สำเร็จ หรือเป้าหมายตายโดยที่เธอสามารถโจมตีได้อย่างน้อยหนึ่งจุด Fiora และเพื่อนร่วมทีมในบริเวณจะฮีลเป็นเวลาครู่หนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
51.7% อัตราชนะ69.3% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Lunge Fiora พุ่งแทงไปในทิศทางที่กำหนด แล้วโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ และสามารถทำให้ส่งผลพิเศษของการโจมตีได้
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Riposte Fiora ปัดความเสียหาย และปัดผลการหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด เป็นเวลาครู่หนึ่ง แล้วแทงไปในทิศทางที่กำหนด การแทงจะส่งผลให้ศัตรูตัวแรกที่โดนติดสโลว์ หรือสตันแทนได้ถ้าหาก Fiora ปัดผลหยุดการเคลื่อนไหวด้วยสกิลนี้
W
W
W
W
W
R
E
Bladework Fiora จะมีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นในการโจมตี 2 ครั้งถัดไป การโจมตีครั้งแรกจะทำให้ศัตรูสโลว์ โจมตีครั้งที่สองจะติดคริติคอลแน่นอน
E
E
E
E
E
R
R
Grand Challenge Fiora เปิดแสดงจุดสำคัญทั้ง 4 บนตัวแชมเปี้ยนเป้าหมายและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่ออยู่ใกล้ หาก Fiora สามารถโจมตีจุดสำคัญทั้ง 4 ได้สำเร็จ หรือเป้าหมายตายโดยที่เธอสามารถโจมตีได้อย่างน้อยหนึ่งจุด Fiora และเพื่อนร่วมทีมในบริเวณจะฮีลเป็นเวลาครู่หนึ่ง
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
96.9% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก

Fiora เทคนิค:

  • ขอบคุณสำหรับผลของ Duelist's Dance ที่ทำให้ Fiora ได้เปรียบเวลาที่โจมตีแลกกัน แล้วเข้าโจมตีที่จุดสำคัญของศัตรู เธอสามารถใช้ผลจากความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น ถอยออกมาก่อนที่จะบาดเจ็บได้
  • Grand Challenge จะช่วยให้ Fiora สามารถทำให้โค่นศัตรูได้ง่ายขึ้น แม้ว่าศัตรูจะอึดมากก็ตาม แล้วจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตให้ถ้าคุณทำสำเร็จ จึงทำให้คุณไม่ต้องลังเลที่จะโจมตีศัตรูในแนวหน้า

การเล่นต่อกร Ornn

  • Try to stay away from walls. Ornn is much less strong if he cannot stun you.
  • Attack Ornn to keep him from creating items in lane.