ท็อป (Top) Matchup

Sett vs Shen

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Sett

Sett

ลูกพี่นักสู้
ท็อป (Top)
Sett ท็อป (Top) Win Rate รวม
51.49%

Win Rate Matchup

52.1%
Sett vs Shen ชนะ
47.9%
Shen vs Sett ชนะ
Shen

Shen

นัยน์ตาแห่งสนธยา
ท็อป (Top)
Shen ท็อป (Top) Win Rate รวม
50.91%

Sett vs Shen: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
49.8% อัตราชนะ 20.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
67.4% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก

Sett vs Shen: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Second Wind
Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

Second Wind

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.2% อัตราชนะ 86.3% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Precision
    Triumph
    Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



    'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
    — Noxian Reckoner

    Triumph

    การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

    Last Stand
    Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

    Last Stand

    สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    57.2% อัตราชนะ 12.9% อัตราการเลือก

    Sett vs Shen: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    53.9% อัตราชนะ 29.2% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    53.5% อัตราชนะ 42.4% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    54.0% อัตราชนะ 30.6% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    58.0% อัตราชนะ 18.5% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Tiamat
    Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
    Crescent
    สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
    ->
    Stridebreaker
    Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    พลังชีวิต 450

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
    Breaking Shockwave
    สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
    Hullbreaker
    Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 500
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Skipper
    ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
    Boarding Party
    มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    56.5% อัตราชนะ 14.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    47.3% อัตราชนะ 30.2% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    53.9% อัตราชนะ 29.2% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    83.5% อัตราชนะ 0.3% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    83.0% อัตราชนะ 0.3% อัตราการเลือก
    Symbiotic Soles
    Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
    Voidborn
    ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
    Symbiosis
    หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
    66.5% อัตราชนะ 0.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Tiamat
    Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
    Crescent
    สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
    ->
    Stridebreaker
    Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    พลังชีวิต 450

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
    Breaking Shockwave
    สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    76.8% อัตราชนะ 2.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Serpent's Fang
    Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Shield Reaver
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
    หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
    60.3% อัตราชนะ 3.4% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    59.3% อัตราชนะ 28.6% อัตราการเลือก
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    38.6% อัตราชนะ 19.5% อัตราการเลือก
    Heartsteel
    Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
    หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
    Goliath
    สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
    28.8% อัตราชนะ 4.8% อัตราการเลือก
    Titanic Hydra
    Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 600

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
    Titanic Crescent
    เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
    59.2% อัตราชนะ 3.5% อัตราการเลือก
    Warmog's Armor
    Warmog's Armor (3100 โกลด์) พลังชีวิต 1000
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Warmog's Heart
    หากคุณมีโบนัสพลังชีวิตอย่างน้อย 2000 หน่วยและไม่ได้รับความเสียหายภายใน 8 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0 หน่วยในทุกวินาที
    Warmog's Vitality
    ได้รับโบนัสพลังชีวิตเท่ากับ 12% จากไอเทมพลังชีวิตของคุณ (0 หน่วย)
    20.0% อัตราชนะ 3.4% อัตราการเลือก
    Serpent's Fang
    Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Shield Reaver
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
    หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
    60.3% อัตราชนะ 3.4% อัตราการเลือก
    Dead Man's Plate
    Dead Man's Plate (2900 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 55
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Shipwrecker
    ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด 20 หน่วยการโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ
    Unsinkable
    เอฟเฟกต์สโลว์ที่คุณได้รับมีผลลดลง 25%
    50.3% อัตราชนะ 2.7% อัตราการเลือก

    Sett vs Shen: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Knuckle Down การโจมตีปกติสองครั้งถัดไปของ Sett จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย Sett จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูอีกด้วย
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Haymaker Sett จะกักเก็บความเสียหายที่เขาได้รับเป็นค่าความทรหด เมื่อกดใช้ Sett จะใช้งานความทรหดทั้งหมดที่เขาเก็บไว้เพื่อได้รับโล่ป้องกันและต่อยออกไปในพื้นที่ สร้างความเสียหายจริงเป็นเส้นตรงกลางและความเสียหายกายภาพที่บริเวณด้านข้าง
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Facebreaker Sett ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ทั้งสองด้านตรงข้ามเข้าหาตน สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา หากมีศัตรูอยู่เพียงด้านเดียว พวกเขาจะถูกสโลว์แทนการสตัน
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    The Show Stopper Sett ลากแชมเปี้ยนศัตรูขึ้นไปในอากาศแล้วกระแทกเป้าหมายลงมาบนพื้น สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    51.5% อัตราชนะ 29.9% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Knuckle Down การโจมตีปกติสองครั้งถัดไปของ Sett จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย Sett จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูอีกด้วย
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Haymaker Sett จะกักเก็บความเสียหายที่เขาได้รับเป็นค่าความทรหด เมื่อกดใช้ Sett จะใช้งานความทรหดทั้งหมดที่เขาเก็บไว้เพื่อได้รับโล่ป้องกันและต่อยออกไปในพื้นที่ สร้างความเสียหายจริงเป็นเส้นตรงกลางและความเสียหายกายภาพที่บริเวณด้านข้าง
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Facebreaker Sett ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ทั้งสองด้านตรงข้ามเข้าหาตน สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา หากมีศัตรูอยู่เพียงด้านเดียว พวกเขาจะถูกสโลว์แทนการสตัน
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    The Show Stopper Sett ลากแชมเปี้ยนศัตรูขึ้นไปในอากาศแล้วกระแทกเป้าหมายลงมาบนพื้น สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
    68.4% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก