มิด (Mid) Matchup

Sylas vs Diana

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Sylas

Sylas

ผู้ปลดโซ่ตรวน
มิด (Mid)
Sylas มิด (Mid) Win Rate รวม
49.51%

Win Rate Matchup

51.9%
Sylas vs Diana ชนะ
48.1%
Diana vs Sylas ชนะ
Diana

Diana

จันทราเย้ยหยัน
มิด (Mid)
Diana มิด (Mid) Win Rate รวม
51.49%

Sylas vs Diana - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.15 (25.15)

Sylas มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Sylas มิด มีความได้เปรียบ เหนือ Diana (อัตราชนะ 51.9%) จาก 1888 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Sylas

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Sylas มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 63.8% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Sylas ครองเมตา (อันดับ 2 อัตราการเลือก 8.8%) และปะทะกับ Diana เป็นประจำ (อัตราการเลือก 4.2%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนกลาง เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Presence of Mind (60.4% อัตราชนะ 1.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Hextech Rocketbelt > Riftmaker > Cosmic Drive กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 63.8% ต่อ Diana

ชนะผ่านแมโคร: Sylas เอาแมตช์อัพ (51.88%) แม้จะตามหลังใน CS (5.13 vs 6.80/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Sylas ครองทั้งอัตราชนะ (51.9%) และการดีลดาเมจ (831 vs 759/นาที อันดับ 2 ในบรรดา มิด (Mid)) ความแตกต่าง 72 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.10) กับอัตราชนะ 51.9% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน

Sylas vs Diana - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Sylas มิด (Mid)
Sylas มิด (Mid)
ปะทะ
Diana มิด (Mid)
Diana มิด (Mid)
Bทีร์A+
51.9%Winrate การปะทะ48.1%
49.51%Winrate ตำแหน่ง51.49%
#42อันดับ Winrate#15
8.8%อัตราการเลือก4.2%
2.1KDA เฉลี่ย2.1
414โกลด์ต่อนาที431
5.13CS/นาที6.80
0.29วาร์ดต่อนาที0.28
831ดาเมจต่อนาที759

วิธีเอาชนะ Diana ด้วย Sylas (มิด (Mid))

แม้ว่าทางสถิติ Sylas จะแข็งแกร่งกว่า Diana เล็กน้อยในเลนกลาง แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Sylas สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Diana สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (84.85%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Diana แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 24 (เทียบกับอันดับที่ 57 ของ Sylas) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Sylas มิด (Mid) กับ Diana มิด (Mid)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Sylas คือการรักษาแรงกดดันต่อ Diana อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Sylas vs Diana: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
50.9% อัตราชนะ76.8% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
50.9% อัตราชนะ76.8% อัตราการเลือก

Sylas vs Diana: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Second Wind
Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

Second Wind

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.7% อัตราชนะ69.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

60.4% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก

Sylas vs Diana: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.5% อัตราชนะ91.2% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.9% อัตราชนะ45.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
55.5% อัตราชนะ26.4% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.5% อัตราชนะ20.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hextech Alternator
Hextech Alternator (1100 โกลด์) พลังเวท 45
Revved
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
->
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt (2600 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Supersonic
พุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เพื่อสร้างความเสียหายเวท
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
57.7% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
53.4% อัตราชนะ19.7% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Dark Seal
Dark Seal (350 โกลด์) พลังเวท 15
พลังชีวิต 50

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 10 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 5 สแตค
ได้รับพลังเวท 4 หน่วยตามจำนวนสแตค Glory
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
60.1% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
55.5% อัตราชนะ26.4% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.9% อัตราชนะ45.2% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
49.7% อัตราชนะ1.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hextech Alternator
Hextech Alternator (1100 โกลด์) พลังเวท 45
Revved
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
->
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt (2600 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Supersonic
พุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เพื่อสร้างความเสียหายเวท
Riftmaker
Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Void Corruption
ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
Void Infusion
ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
Cosmic Drive
Cosmic Drive (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Spelldance
การสร้างความเสียหายเวทหรือความเสียหายจริงให้กับแชมเปี้ยน จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 4 วินาที
63.8% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
99.6% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Cosmic Drive
Cosmic Drive (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Spelldance
การสร้างความเสียหายเวทหรือความเสียหายจริงให้กับแชมเปี้ยน จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 4 วินาที
65.9% อัตราชนะ11.6% อัตราการเลือก
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

59.7% อัตราชนะ6.5% อัตราการเลือก
Cryptbloom
Cryptbloom (2850 โกลด์) พลังเวท 60
เจาะเกราะเวท 30%
เร่งสกิล 15

Life from Death
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณสร้างความเสียหายใส่ภายในช่วง 3 วินาทีถูกสังหาร คลื่นพลังจะกระจายออกจากจุดที่พวกเขาตายและช่วยฮีลพลังชีวิต
49.0% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
Stormsurge
Stormsurge (2900 โกลด์) พลังเวท 90
เจาะเกราะเวท 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Stormraider
เมื่อคุณสร้างความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนได้ภายใน 2.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 1.5 วินาที และส่งผล Squall แก่เป้าหมาย
Squall
หลังผ่านไป 2 วินาที เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนที่ Squall จะทำงาน มันจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงและมอบ 30 ทอง
66.0% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
99.6% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
Lich Bane
Lich Bane (3200 โกลด์) พลังเวท 115
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%
เร่งสกิล 10

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
0.0% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse (2900 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Vile Decay
การสร้างความเสียหายเวทด้วยสกิลกดใช้หรือสกิลติดตัวให้กับแชมเปี้ยนจะลดต้านทานเวทของพวกเขาลง 5% เป็นเวลา 6 วินาที สูงสุดที่ 30%
98.5% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก

Sylas vs Diana: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Chain Lash Sylas ฟาดโซ่ของเขาออกมา โดยมันจะไขว้กันตรงจุดเป้าหมายที่เขาเลือก สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู

หลังจากผ่านไปชั่วขณะ พลังงานเวทมนตร์จะระเบิดออกมาจากจุดที่ไขว้กันและสร้างความเสียหาย
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kingslayer Sylas กระโจนเข้าใส่ศัตรูด้วยอำนาจพลังเวท สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและฮีลตนเอง
W
W
W
W
W
E
E
Abscond / Abduct Sylas พุ่งไปยังทิศทางหนึ่ง Sylas สามารถใช้งานสกิลได้อีกครั้งเพื่อเหวี่ยงโซ่ของเขาออกไป แล้วดึงตนเองเข้าหาศัตรูที่โดนโซ่
E
E
E
E
E
R
R
Hijack Sylas สามารถขโมยสกิลอัลติเมทของศัตรู และสามารถใช้มันได้อย่างอิสระ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
52.4% อัตราชนะ57.6% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Chain Lash Sylas ฟาดโซ่ของเขาออกมา โดยมันจะไขว้กันตรงจุดเป้าหมายที่เขาเลือก สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู

หลังจากผ่านไปชั่วขณะ พลังงานเวทมนตร์จะระเบิดออกมาจากจุดที่ไขว้กันและสร้างความเสียหาย
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kingslayer Sylas กระโจนเข้าใส่ศัตรูด้วยอำนาจพลังเวท สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและฮีลตนเอง
W
W
W
W
W
R
E
Abscond / Abduct Sylas พุ่งไปยังทิศทางหนึ่ง Sylas สามารถใช้งานสกิลได้อีกครั้งเพื่อเหวี่ยงโซ่ของเขาออกไป แล้วดึงตนเองเข้าหาศัตรูที่โดนโซ่
E
E
E
E
E
R
R
Hijack Sylas สามารถขโมยสกิลอัลติเมทของศัตรู และสามารถใช้มันได้อย่างอิสระ
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
57.9% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก

Sylas เทคนิค:

  • รอให้คุณหรือศัตรูของคุณเหลือพลังชีวิตน้อยก่อนเพื่อให้ Kingslayer มีประสิทธิภาพสูงสุด
  • เว้นช่วงการใช้สกิลของคุณเพื่อใช้เอฟเฟกต์ของ Petricite Burst ให้ได้มากที่สุด
  • การใช้สกิลอัลติเมทของศัตรูอย่างชาญฉลาดจะเปิดโอกาสใหม่ ๆ มากมายในการเข้าสู่ทีมไฟต์

การเล่นต่อกร Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.