มิด (Mid) Matchup

Zed vs Diana

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+
Zed

Zed

จ้าวแห่งเงา
มิด (Mid)
Zed มิด (Mid) Win Rate รวม
49.17%

Win Rate Matchup

45.6%
Zed vs Diana ชนะ
54.4%
Diana vs Zed ชนะ
Diana

Diana

จันทราเย้ยหยัน
มิด (Mid)
Diana มิด (Mid) Win Rate รวม
52.20%

Zed vs Diana - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.18 (25.18)

Zed มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Diana มิด ครอบงำ Zed (อัตราชนะ 45.6%) ข้อมูลจาก 1184 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Zed

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Zed มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 68.7% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Zed (อัตราการเลือก 7.0% อันดับ 4 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 61 ตัว) ปะทะกับ Diana (4.1% อันดับ 18) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนกลางปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Conqueror + Presence of Mind ที่พิสูจน์แล้ว (75.5% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Eclipse, Black Cleaver, Spear of Shojin, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 45.6% เป็น 68.7% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Zed (6.79 vs 5.63/นาที อันดับ 21 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 1.16 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Diana นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.4%) และดาเมจ (813 vs 806/นาที) Zed ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Zed รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.30 อันดับ 36 vs อันดับ 52 สำหรับ Diana) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Zed vs Diana - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Zed มิด (Mid)
Zed มิด (Mid)
ปะทะ
Diana มิด (Mid)
Diana มิด (Mid)
Bทีร์A+
45.6%Winrate การปะทะ54.4%
49.17%Winrate ตำแหน่ง52.20%
#51อันดับ Winrate#13
7.0%อัตราการเลือก4.1%
2.3KDA เฉลี่ย2.0
421โกลด์ต่อนาที421
6.79CS/นาที5.63
0.27วาร์ดต่อนาที0.32
806ดาเมจต่อนาที813

วิธีเอาชนะ Diana ด้วย Zed (มิด (Mid))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Zed สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Diana สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (82.71%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Zed คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 21 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 54 ของ Diana) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.0 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Zed มิด (Mid) กับ Diana มิด (Mid)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Zed คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Diana เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Zed vs Diana: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
44.8% อัตราชนะ87.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
67.2% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก

Zed vs Diana: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Sorcery
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที และจะทำให้เดินทะลุผ่านยูนิตอื่นได้

เพิ่มขึ้น: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 14% - 40% ตามค่าคูลดาวน์ของเวท Summoner (ยิ่งมีคูลดาวน์นาน ยิ่งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่สูงขึ้น)

Nimbus Cloak

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

46.3% อัตราชนะ34.4% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Domination
Taste of Blood
Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Ultimate Hunter
Ultimate Hunter สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Ultimate Hunter

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

75.5% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก

Zed vs Diana: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
37.8% อัตราชนะ43.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
47.5% อัตราชนะ65.6% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

46.9% อัตราชนะ26.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
54.3% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Caulfield's Warhammer
Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
เร่งสกิล 10

->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Galvanize
การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
Firmament
การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
เจาะเกราะ 35%
เร่งสกิล 15

Bitter Cold
การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
50.3% อัตราชนะ10.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
53.5% อัตราชนะ14.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Shield
Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
Enduring Focus
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
52.7% อัตราชนะ19.7% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
54.3% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.9% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
47.5% อัตราชนะ65.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
68.7% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
99.5% อัตราชนะ4.7% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
74.9% อัตราชนะ14.1% อัตราการเลือก
Serpent's Fang
Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Shield Reaver
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
60.3% อัตราชนะ13.5% อัตราการเลือก
Axiom Arc
Axiom Arc (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 20

Flux
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทบางส่วนของคุณจากคูลดาวน์ทั้งหมด
50.3% อัตราชนะ11.9% อัตราการเลือก
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
67.3% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
74.0% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
73.9% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
99.5% อัตราชนะ4.7% อัตราการเลือก

Zed vs Diana: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Razor Shuriken Zed และเงาของเขาโยนดาวกระจายออกไป

ดาวกระจายทุกอันจะสร้างความเสียหายให้ศัตรูทุกตัวที่โดน
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Living Shadowติดตัว: Zed จะได้รับ Energy เมื่อเขาและร่างเงาใช้สกิลโดนศัตรูตัวเดียวกัน เขาจะได้ Energy เพียงครั้งเดียวจากการร่ายสกิลหนึ่งครั้ง

กดใช้: Zed ปล่อยเงาออกไปด้านหน้า ซึ่งมันจะคงอยู่เป็นช่วงเวลาหนึ่ง การกดใช้ Living Shadow จะทำให้ Zed สลับตำแหน่งกับเงานี้
W
W
W
W
W
E
E
Shadow Slash Zed และเงาของเขาฟันกวาด สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง ศัตรูที่ถูกโจมตีโดยการฟันกวาดของเงา ก็จะถูกสโลว์
E
E
E
E
E
R
R
Death Mark Zed จะไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ และพุ่งไปหาแชมเปี้ยนศัตรู ติดเครื่องหมายไว้บนตัวพวกเขา หลังจากเวลาผ่านไป 3 วินาที เครื่องหมายจะระเบิดออก สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของความเสียหายที่ Zed เคยทำไว้กับเป้าหมายในระหว่างที่ติดเครื่องหมาย
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
46.2% อัตราชนะ42.8% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Razor Shuriken Zed และเงาของเขาโยนดาวกระจายออกไป

ดาวกระจายทุกอันจะสร้างความเสียหายให้ศัตรูทุกตัวที่โดน
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Living Shadowติดตัว: Zed จะได้รับ Energy เมื่อเขาและร่างเงาใช้สกิลโดนศัตรูตัวเดียวกัน เขาจะได้ Energy เพียงครั้งเดียวจากการร่ายสกิลหนึ่งครั้ง

กดใช้: Zed ปล่อยเงาออกไปด้านหน้า ซึ่งมันจะคงอยู่เป็นช่วงเวลาหนึ่ง การกดใช้ Living Shadow จะทำให้ Zed สลับตำแหน่งกับเงานี้
W
W
W
W
W
R
E
Shadow Slash Zed และเงาของเขาฟันกวาด สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง ศัตรูที่ถูกโจมตีโดยการฟันกวาดของเงา ก็จะถูกสโลว์
E
E
E
E
E
R
R
Death Mark Zed จะไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ และพุ่งไปหาแชมเปี้ยนศัตรู ติดเครื่องหมายไว้บนตัวพวกเขา หลังจากเวลาผ่านไป 3 วินาที เครื่องหมายจะระเบิดออก สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของความเสียหายที่ Zed เคยทำไว้กับเป้าหมายในระหว่างที่ติดเครื่องหมาย
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
74.3% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก

Zed เทคนิค:

  • พยายามเก็บรักษา Energy และคูลดาวน์สกิลเอาไว้จนกระทั่งคุณได้จังหวะใช้สกิลอัลติเมท เพื่อใช้สกิลอื่น ๆ ร่วมกับ Death Mark และสร้างความเสียหายได้มากที่สุด
  • สามารถกดใช้สกิล Living Shadow อย่างต่อเนื่องสองครั้ง เพื่อทำให้ Zed สลับที่กับร่างเงาทันที จะทำให้หลบหนีได้อย่างรวดเร็ว
  • หากวางสกิล Living Shadow ก่อนที่จะใช้สกิล Death Mark จะทำให้ Zed สามารถใช้เพื่อหลบหนีได้อย่างปลอดภัย

การเล่นต่อกร Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.