ADC Matchup

Zeri vs Jhin

Patch: 15.23 (25.23)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

50.4%
Zeri vs Jhin ชนะ
49.6%
Jhin vs Zeri ชนะ
Jhin

Jhin

ศิลปินวิปริต
ADC
Jhin ADC Win Rate รวม
49.91%

Zeri vs Jhin - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.23 (25.23)

Zeri ADC vs Jhin ADC - ใครแกร่งกว่า?

Zeri และ Jhin สมดุลกัน บนโพซิชั่น ADC (อัตราชนะ 50.4%) จากข้อมูล 1399 เกม ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับสกิลผู้เล่น

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.23 (25.23) สำหรับการต่อสู้ Zeri ADC vs Jhin ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 64.5% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Lethal Tempo จับคู่กับ Triumph (54.1% อัตราชนะ 69.0% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Yun Tal Wildarrows > Infinity Edge > Runaan's Hurricane กับ Berserker's Greaves ให้อัตราชนะ 64.5% ต่อ Jhin

การครองเลน: Zeri ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.66/นาที vs 6.33 สำหรับ Jhin) ข้อได้เปรียบ 0.33 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Zeri ครองทั้งอัตราชนะ (50.4%) และการดีลดาเมจ (963 vs 798/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ADC) ความแตกต่าง 165 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Zeri เอาแมตช์อัพ (50.4%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.30 vs 2.80) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Zeri vs Jhin - เปรียบเทียบ Stats ADC

Zeri ADC
Zeri ADC
ปะทะ
Jhin ADC
Jhin ADC
Cทีร์B+
50.4%Winrate การปะทะ49.6%
49.09%Winrate ตำแหน่ง49.91%
#22อันดับ Winrate#18
2.4%อัตราการเลือก15.5%
2.3KDA เฉลี่ย2.8
454โกลด์ต่อนาที420
6.66CS/นาที6.33
0.26วาร์ดต่อนาที0.27
963ดาเมจต่อนาที798

วิธีเอาชนะ Jhin ด้วย Zeri (ADC)

แม้ว่าทางสถิติ Zeri จะแข็งแกร่งกว่า Jhin เล็กน้อยในตำแหน่ง ADC แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Zeri สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Jhin สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (91.73%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Zeri คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 18 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 28 ของ Jhin) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Zeri ADC กับ Jhin ADC

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Zeri คือการรักษาแรงกดดันต่อ Jhin อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Zeri vs Jhin: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
52.2% อัตราชนะ79.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
59.0% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก

Zeri vs Jhin: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Conditioning
Conditioning หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 3%

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.1% อัตราชนะ69.0% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Conditioning
Conditioning หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 3%

Conditioning

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.1% อัตราชนะ69.0% อัตราการเลือก

Zeri vs Jhin: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.1% อัตราชนะ90.8% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.8% อัตราชนะ88.7% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
49.8% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
56.4% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Wind's Fury
การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

59.2% อัตราชนะ27.7% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
61.1% อัตราชนะ29.5% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
65.6% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

61.9% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
56.4% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

54.7% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
B. F. Sword
B. F. Sword (1300 โกลด์) พลังโจมตี 40
->
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 40%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Wind's Fury
การโจมตีจะยิงลูกศรใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป้าหมาย 2 ตัว
ลูกศรแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ติดเอฟเฟกต์ On-Hit
64.5% อัตราชนะ4.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
62.6% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
56.2% อัตราชนะ20.4% อัตราการเลือก
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
59.0% อัตราชนะ10.0% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

61.1% อัตราชนะ9.4% อัตราการเลือก
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ต้านทานเวท 40
ดูดเลือด 10%


เปิดใช้งาน
Quicksilver
ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
56.2% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
62.6% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
61.4% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
55.1% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Zeri vs Jhin: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Burst Fire Burst Fire จะยิงกระสุนออกไปเป็นชุด 7 นัดซึ่งจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน สกิลนี้จะนับว่าเป็นการโจมตี
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ultrashock Laser Zeri ยิงลำแสงไฟฟ้าที่จะสโลว์และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน หากลำแสงโดนกำแพงมันจะขยายเป็นเลเซอร์ระยะไกล
W
W
W
W
W
E
E
Spark Surge Zeri พุ่งไปในระยะทางสั้น ๆ และเสริมพลังให้กับ Burst Fire 3 ครั้งถัดไป ทำให้ยิงทะลุศัตรูได้ เธอจะกระโดดข้ามหรือไถลตามแนวกำแพงที่เธอพุ่งใส่
E
E
E
E
E
R
R
Lightning Crash Zeri ปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมารอบตัวและระเบิดพลัง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่ที่สแตคได้ โดยจะรีเฟรชและแข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่เธอโจมตีโดนแชมเปี้ยนศัตรู ขณะระเบิดพลัง Burst Fire จะกลายเป็นกระสุนที่ยิงออกไป 3 นัดอย่างรวดเร็วและสามารถชิ่งสายฟ้าไปมาระหว่างศัตรู
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
51.6% อัตราชนะ76.8% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Burst Fire Burst Fire จะยิงกระสุนออกไปเป็นชุด 7 นัดซึ่งจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน สกิลนี้จะนับว่าเป็นการโจมตี
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ultrashock Laser Zeri ยิงลำแสงไฟฟ้าที่จะสโลว์และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน หากลำแสงโดนกำแพงมันจะขยายเป็นเลเซอร์ระยะไกล
W
W
W
W
W
R
E
Spark Surge Zeri พุ่งไปในระยะทางสั้น ๆ และเสริมพลังให้กับ Burst Fire 3 ครั้งถัดไป ทำให้ยิงทะลุศัตรูได้ เธอจะกระโดดข้ามหรือไถลตามแนวกำแพงที่เธอพุ่งใส่
E
E
E
E
E
R
R
Lightning Crash Zeri ปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมารอบตัวและระเบิดพลัง สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่ที่สแตคได้ โดยจะรีเฟรชและแข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่เธอโจมตีโดนแชมเปี้ยนศัตรู ขณะระเบิดพลัง Burst Fire จะกลายเป็นกระสุนที่ยิงออกไป 3 นัดอย่างรวดเร็วและสามารถชิ่งสายฟ้าไปมาระหว่างศัตรู
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
70.5% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก

การเล่นต่อกร Jhin

  • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
  • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
  • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.