Zeri Splash Art
Zeri

Zeri ADC

Zaun'un Kıvılcımı
Şampiyon Kazanma Oranı: 49,4%
Seçilme Oranı: 3,7%
Banlanma Oranı: 0,5%
Analiz Edilen: 4742 dereceli maç
Lig: Platin+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Zeri Roller

Zeri
  • ADC

    (ADC - 95,8%) 4543 oyun

ARAM İstatistikler

  • ARAM

    Analiz Edilen 6961 ARAM oyun

Zeri ADC İstatistikler

49,6%
Kazanma Oranı (Rol)
95,8%
ADC (Rol Oranı)
0,5%
Banlanma Oranı
0,0080
Penta/Oyun
7,5
Öldürme/Oyun
5,9
Ölüm/Oyun
6,3
Asist/Oyun
0,27
Totem/Dak
7,55
CS/Dak
441
Altın/Dak

Hasar Türü

Fiziksel: 73,2%
Büyü: 23,6%
Gerçek: 3,18%

Genel Şampiyon Matrisi

Zeri ADC Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra
Bariyer
Bariyer
49,7% Kazanma 80,5% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Hayalet
Hayalet
Bariyer
Bariyer
72,1% Kazanma 0,1% Seçilme Oranı

Zeri ADC Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın)
Doran'ın Kılıcı
Doran'ın Kılıcı (450 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın)
50,3% Kazanma 92,4% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Savaşçı Çizmeleri
Savaşçı Çizmeleri (1100 altın)
50,2% Kazanma 90,7% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın)
51,9% Kazanma 5,1% Seçilme Oranı
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın)
59,7% Kazanma 0,8% Seçilme Oranı
Temel Build
İzci Sapanı
İzci Sapanı (600 altın)
Yun Tal Yabanokları
Yun Tal Yabanokları (3000 altın)
Runaan'ın Kasırgası
Runaan'ın Kasırgası (2650 altın)
Ebedi Kılıç
Ebedi Kılıç (3450 altın)
55,4% Kazanma 24,4% Seçilme Oranı
Final Build
Kanasusamış
Kanasusamış (3400 altın)
60,5% Kazanma 37,3% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın)
Alazpençe Yavrusu
Alazpençe Yavrusu (450 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın)
100,0% Kazanma 0,0% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın)
59,7% Kazanma 0,8% Seçilme Oranı
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın)
51,9% Kazanma 5,1% Seçilme Oranı
Savaşçı Çizmeleri
Savaşçı Çizmeleri (1100 altın)
50,2% Kazanma 90,7% Seçilme Oranı
Temel Build
TEK Kılıcı
TEK Kılıcı (1300 altın)
Yun Tal Yabanokları
Yun Tal Yabanokları (3000 altın)
Runaan'ın Kasırgası
Runaan'ın Kasırgası (2650 altın)
Ebedi Kılıç
Ebedi Kılıç (3450 altın)
61,0% Kazanma 24,1% Seçilme Oranı
Final Build
Kanasusamış
Kanasusamış (3400 altın)
60,5% Kazanma 37,3% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek (3200 altın)
58,5% Kazanma 24,3% Seçilme Oranı
Dominik Efendi'nin Hürmetleri
Dominik Efendi'nin Hürmetleri (3100 altın)
59,9% Kazanma 14,3% Seçilme Oranı
Ölümsüz Kalkanyay
Ölümsüz Kalkanyay (3000 altın)
60,0% Kazanma 14,2% Seçilme Oranı
Cıva Yatağan
Cıva Yatağan (3200 altın)
53,8% Kazanma 9,3% Seçilme Oranı
Fani Hatıratı
Fani Hatıratı (3300 altın)
50,7% Kazanma 6,8% Seçilme Oranı
Navori Tezbıçağı
Navori Tezbıçağı (2650 altın)
58,8% Kazanma 2,5% Seçilme Oranı
Malmortius'un Ağzı
Malmortius'un Ağzı (3100 altın)
44,5% Kazanma 1,8% Seçilme Oranı

Zeri ADC Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
İsabet
Ölümcül Tempo
Ölümcül Tempo

Ölümcül Tempo

Bir rakip şampiyona saldırmak 6 saniyeliğine [yakın dövüşçüler için %6 || menzilli şampiy…

Zafer
Zafer

Zafer

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane: Çeviklik
Efsane: Çeviklik

Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Son Direniş
Son Direniş

Son Direniş

%60 Can miktarının altındayken şampiyonlara %5 ila %11 fazladan hasar verirsin.…

Secondary Path
Azim
Kondisyon
Kondisyon

Kondisyon

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…

Aşırı Büyüme
Aşırı Büyüme

Aşırı Büyüme

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

49,9% Kazanma 73,9% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Zeri ADC Yetenek Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
48,3% Kazanma 78,7% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > E > W
52,8% Kazanma 0,5% Seçilme Oranı

Zeri hikaye:

Zaun'lu işçi sınıfı bir aileden gelme, dikbaşlı ve heyecanlı bir genç kadın olan Zeri, sahip olduğu elektrik büyüsünü yoğunlaştırarak özel yapım silahını dolduruyor. Değişken güçleri duygularını, kıvılcımlarıysa hayata olan yıldırım hızında yaklaşımını yansıtıyor. Herkese büyük bir şefkatle yaklaşan Zeri, her savaşında ailesine ve evine duyduğu sevgiden güç alıyor. Yardım etmeye fazla istekli olması bazen başına dert açsa da, Zeri'nin yürekten inandığı bir gerçek var: Halkının arkasında durursan halkın da senin arkanda durur.

Zeri ipuçları:

Karşısında Oynarken Zeri

Zeri yetenek açıklamaları:

Canlı Batarya
P
Canlı Batarya (pasif)
Zeri'nin saldırıları büyü hasarı verir ve yetenek sayılır. Hareket etmek ve Taramalı yeteneğini kullanmak Zeri'nin kıvılcım cihazında enerji biriktirir. Tam yüke ulaştığında bir sonraki saldırısı ilave hasar verir.
Taramalı
Q
Taramalı (Q)
Taramalı isabet ettiği ilk rakibe saldırı hasarı veren 7 atış yapar. Bu yetenek, saldırı sayılır.
Ultraşok Lazeri
W
Ultraşok Lazeri (W)
Zeri isabet ettiği ilk rakibi yavaşlatan ve ona hasar veren bir elektrik dalgası gönderir. Dalga bir duvara isabet ederse, yayılarak uzun menzilli bir lazere dönüşür.
Kıvılcım Akımı
E
Kıvılcım Akımı (E)
Zeri kısa bir mesafe atılarak sonraki 3 Taramalı atışını rakipleri deşip geçecek şekilde güçlendirir. Temas ettiği her yüzey şeklinin üstünden atlar ve kayarak ilerler.
Yıldırım Patlaması
R
Yıldırım Patlaması (R)
Zeri bir elektrik patlaması oluşturur ve kendisini aşırı yükleyerek hasar artışı ve bir rakip şampiyona her saldırdığında yenilenen ve güçlenen, biriktirilebilir hareket hızı kazanır. Zeri aşırı yüklenmişken Taramalı atışları, daha hızlı ilerleyen ve rakiplerin arasında seken zincirleme yıldırımlar oluşturan bir üçlü atışa dönüşür.