Ahri Mid, Lux'e karşı sıkıntı yaşıyor (47,7% kazanma oranı) - 1715 oyun verisi. Ahri kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Ahri Mid vs Lux Mid karşılaşması için 15.18 (25.18) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
Mevcut meta karşılaşması: Ahri (%7,9 seçim oranı, 61 Mid şampiyonu arasında 2. en popüler) vs Lux (%4,4, 16. sıra). Bu iki orta koridor devi sürekli çarpışıyor, eşleşme ustalığı tırmanışınızda belirleyici bir faktör oluyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Elektrik Ver + Kan Tadı kombinasyonu (%53,6 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Habaset, Gölgealev, Mejai'nin Ruhyiyeni ve Sihirbaz Pabuçları şansınızı %47,7'den %84,9'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Ahri hem eşleşme (%47,72) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,09 vs 6,54/dk). 0,45 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Hasar kazanç eşit değil: Ahri daha fazla hasar çıkarıyor (805 vs 742/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Zor eşleşme doğrulandı: Lux hem eşleşme kazanma oranında (%52,3) hem de KDA'da (2,80 vs 2,50, 4. vs 14. sıra) önde. Ahri oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Ahri'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Lux ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%90.09), ek büyü direnci gerekebilir.
Lux'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 32. sırada (Ahri için 47. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (2,8'a karşı 2,5) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Bu zor karşılaşmada, Ahri oyuncusunun Lux oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…
Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.İyileştirme: 16 ila 40 (+0.1 İ…
Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…
Ultin 6 Yetenek Hızı artı Kelle Avcısı yükü başına 5 Yetenek Hızı kazanır. Kell…
Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…
Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın:5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye…
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…
Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin.İyileştirme: 16 ila 40 (+0.1 İ…
Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…
Ultin 6 Yetenek Hızı artı Kelle Avcısı yükü başına 5 Yetenek Hızı kazanır. Kell…
Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…
Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir