Nasus Top, K'Sante'e karşı hafif avantaj sağlıyor (51,4% kazanma oranı) - 481 oyun verisi. Durum Nasus lehine eğiliyor.
Sayfanın alt kısmında Nasus Top vs K'Sante Top karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 70%+'ye kadar artırabilirsiniz.
Dengeli meta çarpışması: Nasus (%3,4, 63 Top şampiyonu arasında 25. sıra) düzenli olarak K'Sante ile karşılaşıyor (%3,5, 23. sıra). Her iki şampiyon da sağlam meta pozisyonlarına sahip, bu eşleşme bilgisi tırmanmak ve kazanma oranınızı artırmak için doğrudan bir yol. Meta gücü doğrulandı: Nasus'nin üstün seviye değerlendirmesi (A vs D) sağlam %51,4 eşleşme kazanma oranına dönüşüyor. Bu performans Nasus'nin Top şampiyonları arasında kazanma oranında 26. sırada olmasını açıklıyor. Tutarlılık için optimize edin: Tahrip ile eşleştirilmiş Hortlağın Pençesi (%63,5 kazanma oranı, %5,3 popülarite) ihtiyacınız olan istatistikleri sağlıyor, Ionia Çizmeleri ile Üçlü Kuvvet > Çivili Zırh > Donmuş Yürek eşya sırası K'Sante'ye karşı %99,1 kazanma oranı sunuyor.
Koridor hakimiyeti: Nasus sadece eşleşmeyi kazanmakla kalmayıp CS'yi de eziyor (7,09/dk vs K'Sante için 6,00). Bu 1,09 CS/dk avantajı zaten lehinizdeki pozisyonu birleştiren önemli altın farkları üretiyor. Nitelik niceliğe karşı: Nasus ham hasardan ziyade akıllı oyunla kazanıyor - daha düşük DPS'ye rağmen (661 vs 668/dk), %51,4 kazanma oranı üstün fayda, pozisyonlama ve takım savaşı etkisi gösteriyor. Çirkin kazanma: Nasus daha düşük KDA'ya rağmen (1,90 vs 2,00) eşleşmeyi alıyor (%51,4). Bu temiz koridor aşamalarından ziyade makro etki ve kritik oyunlar aracılığıyla kazandığınızı gösteriyor.
| Nasus Top | Karşı | K'Sante Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 50,31% | Rol Winrate | 46,15% |
| #26 | Winrate Sıralaması | #60 |
| 3,4% | Pick Oranı | 3,5% |
| 1,9 | Ortalama KDA | 2,0 |
| 407 | Dakikada Altın | 400 |
| 7,09 | CS/Dak | 6,00 |
| 0,25 | Dakikada Ward | 0,29 |
| 661 | Dakikada Hasar | 668 |
İstatistiksel olarak Nasus, K'Sante'dan üst koridorda hafifçe daha güçlü olsa da, bu eşleşmede hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Nadir yapılar dışında, Nasus fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. K'Sante ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%81.93), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Nasus'in önemli bir avantajı daha yüksek çiftlik istatistikleri (rol şampiyonları arasında 13. sırada) (K'Sante için 51. sıraya karşı), bu da uzun oyunlarda istikrarlı altın avantajı sağlar ve anahtar eşyalara daha hızlı erişim imkanı verir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (2,0'a karşı 1,9) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Nasus oyuncusunun K'Sante üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.






Saldırmak ve hareket etmek Enerji yükleri biriktirir. 100 yüke ulaştığında bir sonraki sa…

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

%60 Can miktarının altındayken şampiyonlara %5 ila %11 fazladan hasar verirsin.…


Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde eksik can miktarını…

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…

+8 Yetenek Hızlandırma

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami …

Bir kuleye en fazla 600 mesafedeyken kuleye yönelik kuvvetli bir saldırı için 3…

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde eksik can miktarını…

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…


Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…

Yakınındaki hareket kısıtlamasına uğramış rakip şampiyonlara doğru ilerlerken %…

+8 Yetenek Hızlandırma

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir



























