残月之肃 ADC压制探险家(胜率46.2%),基于3020局比赛数据。这个对局对探险家玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中探险家 ADC vs 残月之肃 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至57.0%。
当前版本对决:探险家(10.6% 选择率,在 30 个ADC英雄中受欢迎度排名第7)对阵 残月之肃(8.4%,排名第10)。这两个下路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 充满挑战的局面:探险家 疲软的 46.7% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 强攻 + 气定神闲 组合(49.8% 胜率)加上最优装备 三相之力、魔宗、饮血剑 和 明朗之靴 将你的胜率从 46.2% 提升到 57.0%——可能改变游戏走向。
生存并发育:探险家 面临对局(46.21%)和补刀双重劣势(6.18 对比 6.56/分钟)。在 0.38 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:探险家 输出更多伤害(812 对比 810/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:探险家 保持更好的KDA(2.50,排名第10,而 残月之肃 排名第30),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
探险家 主打物理伤害。团战专切后排C位。 残月之肃 主要物理伤害 (93.27%) - 护甲很重要。
残月之肃 补刀更好 (22 vs 28) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.5 vs 2.0) - 团战输出稳定。
耐心发育,找机会反打。
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180