打野 对线

Master Yi vs Talon

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
无极剑圣

无极剑圣

打野
无极剑圣 打野 总体胜率
50.10%

对线胜率

46.4%
无极剑圣 vs 刀锋之影 胜场
53.6%
刀锋之影 vs 无极剑圣 胜场
刀锋之影

刀锋之影

泰隆
打野
刀锋之影 打野 总体胜率
50.33%

无极剑圣 vs 刀锋之影 - 打野 对线指南 15.24 (25.24)版本

无极剑圣 打野 vs 刀锋之影 打野 - 谁更强?

刀锋之影 打野压制无极剑圣(胜率46.4%),基于495局比赛数据。这个对局对无极剑圣玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中无极剑圣 打野 vs 刀锋之影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.9%

对线统计分析

无极剑圣 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第11,5.0% 选择率),经常与 刀锋之影(3.0% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前打野强势英雄之一稳定发挥的基础。 相同层级,不同结果:尽管都是 A级 评级,无极剑圣 仅有 46.4% 胜率,表现挣扎。刀锋之影 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 致命节奏 + 凯旋 组合(75.5% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、鬼索的狂暴之刃、死亡之舞 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 46.4% 提升到 64.9%——可能改变游戏走向。

生存并发育:无极剑圣 面临对局(46.41%)和补刀双重劣势(5.91 对比 7.10/分钟)。在 1.19 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:刀锋之影 在对局胜率(53.6%)和伤害(815 对比 750/分钟)上都处于领先。无极剑圣 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:刀锋之影 在对局胜率(53.6%)和KDA(2.60 对比 2.10,排名第35 对比第63)上都处于领先。无极剑圣 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

无极剑圣 vs 刀锋之影 - 打野数据对比

无极剑圣 打野
无极剑圣 打野
对阵
刀锋之影 打野
刀锋之影 打野
A层级A
46.4%对线胜率53.6%
50.10%位置胜率50.33%
#32胜率排名#25
5.0%选取率3.0%
2.1平均KDA2.6
456每分钟金币469
5.91补刀/分钟7.10
0.20每分钟眼位0.15
750每分钟伤害815

如何用无极剑圣击败刀锋之影 (打野)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

无极剑圣 主打物理伤害。团战专切后排C位。 刀锋之影 主要物理伤害 (92.63%) - 护甲很重要。

刀锋之影 补刀更好 (8 vs 40) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.1 vs 2.6) - 别冲太前。

无极剑圣 打野 打刀锋之影 要点

耐心发育,找机会反打。

无极剑圣 vs 刀锋之影: 打野 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
47.3% 胜率74.0% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
52.7% 胜率4.8% 登场率

无极剑圣 vs 刀锋之影: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
启迪
神奇之鞋
神奇之鞋 你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。

有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度

神奇之鞋

你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

星界洞悉
星界洞悉 +18召唤师技能急速
+10装备急速

星界洞悉

+18召唤师技能急速+10装备急速

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.6% 胜率49.9% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷 你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度

迅捷

你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+2%移动速度
+2%移动速度 +2%移动速度

+2%移动速度

+2%移动速度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

75.5% 胜率1.1% 登场率

无极剑圣 vs 刀锋之影: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
风行狐幼体
风行狐幼体 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个风行狐来协助你对抗野怪。
风行狐的轻灵
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会在进入草丛的同时提供移动速度,移动速度的数额会在击杀大型野怪后提升。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.9% 胜率29.3% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

49.1% 胜率51.5% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
51.8% 胜率19.7% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

53.4% 胜率15.3% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25攻击力
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
30法术强度
25%攻击速度

怨怒
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
沸腾打击
攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
58.9% 胜率11.5% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
62.9% 胜率15.4% 登场率

最高胜率出装

起始装备
神谕透镜
神谕透镜 (0 金币) 主动 (160 - 100秒,最大2层充能)
显形你周围的敌方侦察守卫和陷阱,持续6秒。
焰爪猫幼崽
焰爪猫幼崽 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个焰爪猫来协助你对抗野怪。
焰爪猫的斩击
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会周期性地为你的下一个攻击或技能进行注魔,以对敌人造成灼烧和减速效果。击杀大型野怪后会让这个效果立刻就绪。
54.1% 胜率1.3% 登场率
最高胜率鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

53.4% 胜率15.3% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
53.0% 胜率0.9% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
51.8% 胜率19.7% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25攻击力
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
30法术强度
25%攻击速度

怨怒
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
沸腾打击
攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
64.9% 胜率2.4% 登场率
最终装备
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
69.1% 胜率2.3% 登场率
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
64.9% 胜率15.1% 登场率
巨型九头蛇
巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
600生命值

顺劈
攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
刚斩
强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
60.2% 胜率8.1% 登场率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
40%攻击速度
4%移动速度

放倒它
每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
61.8% 胜率4.8% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
53.5% 胜率4.0% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
61.7% 胜率3.9% 登场率
界弓
界弓 (3000 金币) 30攻击力
35%攻击速度

晦影
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
交相
对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:
  • 附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲魔抗
  • 附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的10%护甲穿透法术穿透
  • 59.1% 胜率3.3% 登场率
    斯特拉克的挑战护手
    斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
    20%韧性

    抓人双爪
    获得额外攻击力
    救主灵刃
    在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
    48.1% 胜率3.1% 登场率

    无极剑圣 vs 刀锋之影: 打野 技能加点

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    阿尔法突袭 易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    冥想 易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    无极剑道 提供额外真实伤害至普攻
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    高原血统 易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在参与击杀一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > E > W
    46.0% 胜率67.9% 登场率

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    阿尔法突袭 易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    冥想 易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    无极剑道 提供额外真实伤害至普攻
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    高原血统 易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在参与击杀一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > E > W
    94.7% 胜率0.7% 登场率

    无极剑圣 使用技巧:

    • - 如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。
    • - 早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。
    • - 试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。

    对抗技巧 刀锋之影

    • Talon's attacks are all physical damage. Build armor early to counter his burst damage.
    • Talon is heavily reliant on Shadow Assault to escape a fight. When it is down he's significantly more vulnerable.
    • Talon has unrivaled roaming ability. Make sure to keep track of his position or force him to stay in lane by pushing aggressively.