辅助 对线

Tahm Kench vs Morgana

Patch: 15.17 (25.17)
段位: 铂金+
河流之王

河流之王

塔姆
辅助
河流之王 辅助 总体胜率
48.36%

对线胜率

41.7%
河流之王 vs 堕落天使 胜场
58.3%
堕落天使 vs 河流之王 胜场
堕落天使

堕落天使

莫甘娜
辅助
堕落天使 辅助 总体胜率
50.82%

河流之王 vs 堕落天使 - 辅助 对线指南 15.17 (25.17)版本

河流之王 辅助 vs 堕落天使 辅助 - 谁更强?

堕落天使 辅助压制河流之王(胜率41.7%),基于527局比赛数据。这个对局对河流之王玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中河流之王 辅助 vs 堕落天使 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.3%

对线统计分析

凭借 2.6% 的受欢迎度,河流之王 经常遇到版本主导者 堕落天使(5.6%,在 53 个辅助英雄中排名第13)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 河流之王 至关重要。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 不灭之握 + 护盾猛击 组合(63.6% 胜率)加上最优装备 心之钢、荆棘之甲、无终恨意 和 水银之靴 将你的胜率从 41.7% 提升到 67.3%——可能改变游戏走向。

视野劣势:在对局和视野控制上都表现挣扎(0.87 对比 1.01 眼位/分钟)需要防守性插眼和大量打野配合。 伤害不等于胜利:河流之王 输出更多伤害(587 对比 539/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:堕落天使 在对局胜率(58.3%)和KDA(2.70 对比 2.30,排名第21 对比第36)上都处于领先。河流之王 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

河流之王 vs 堕落天使 - 辅助数据对比

河流之王 辅助
河流之王 辅助
对阵
堕落天使 辅助
堕落天使 辅助
C层级S
41.7%对线胜率58.3%
48.36%位置胜率50.82%
#44胜率排名#15
2.6%选取率5.6%
2.3平均KDA2.7
309每分钟金币328
0.87每分钟眼位1.01
587每分钟伤害539

如何用河流之王击败堕落天使 (辅助)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

河流之王 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 堕落天使 主要法伤 (85.83%) - 考虑出魔抗。

堕落天使 视野做得好 (2 vs 27) - 小心被蹲和抓单。 KDA偏低 (2.3 vs 2.7) - 别冲太前。

河流之王 辅助 打堕落天使 要点

耐心发育,找机会反打。

河流之王 vs 堕落天使: 辅助 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
52.0% 胜率72.0% 登场率

最高胜率

虚弱
虚弱 使目标敌方英雄减速并将其造成的伤害削减。
幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
66.3% 胜率0.8% 登场率

河流之王 vs 堕落天使: 辅助 符文

最常用符文

Primary Path
坚决
不灭之握
不灭之握 在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:
  • 造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害
  • 治疗你1.3%的最大生命值
  • 你的生命值永久提升5
    远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值的效能为60%。
  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

    护盾猛击
    护盾猛击 在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。

    在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

    护盾猛击

    在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的…

    复苏之风
    复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    复苏之风

    在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    坚定
    坚定 在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

    坚定

    在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

    Secondary Path
    精密
    凯旋
    凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



    “最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
    —诺克萨斯清算人

    凯旋

    参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

    传说:欢欣
    传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

    赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

    传说:欢欣

    获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

    自适应
    攻击速度
    攻击速度 提升10%攻击速度

    攻击速度

    提升10%攻击速度

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    46.7% 胜率48.1% 登场率

    最高胜率符文

    Primary Path
    坚决
    不灭之握
    不灭之握 在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:
  • 造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害
  • 治疗你1.3%的最大生命值
  • 你的生命值永久提升5
    远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值的效能为60%。
  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

    护盾猛击
    护盾猛击 在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。

    在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

    护盾猛击

    在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的…

    复苏之风
    复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    复苏之风

    在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    复苏
    复苏 获得5%治疗和护盾强度。

    你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

    复苏

    获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

    Secondary Path
    主宰
    恶意中伤
    恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

    冷却时间:4秒
    会在移动受损之后触发伤害。

    恶意中伤

    对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

    终极猎人
    终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

    终极猎人

    你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

    自适应
    攻击速度
    攻击速度 提升10%攻击速度

    攻击速度

    提升10%攻击速度

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    63.6% 胜率17.9% 登场率

    河流之王 vs 堕落天使: 辅助 装备出装

    最常用出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    云游图鉴
    云游图鉴 (400 金币)
    生命药水
    生命药水 (50 金币) 消耗
    在15秒里持续回复共120生命值
    49.3% 胜率84.8% 登场率
    热门鞋子
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    51.1% 胜率46.6% 登场率
    铁板靴
    铁板靴 (1200 金币) 25护甲
    45移动速度

    镀板
    使即将到来的攻击伤害降低10%。
    48.9% 胜率33.3% 登场率
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
    迅捷步
    减速效果的效能降低25%。
    71.2% 胜率7.3% 登场率
    核心装备
    巨人腰带
    巨人腰带 (900 金币) 350生命值
    ->
    心之钢
    心之钢 (3000 金币) 900生命值
    100%基础生命回复

    庞然吞食 每个目标(0秒)
    如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
    歌利亚巨人
    每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
    无终恨意
    无终恨意 (2800 金币) 400生命值
    25护甲
    25魔法抗性
    10技能急速

    苦楚
    在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
    荆棘之甲
    荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
    75护甲

    荆棘
    在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
    50.5% 胜率8.1% 登场率
    最终装备
    兰顿之兆
    兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
    75护甲

    复原力
    所受的来自暴击的伤害降低30%。
    谦卑
    对附近敌人造成持续2秒的70%减速
    49.5% 胜率66.9% 登场率

    最高胜率出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    控制守卫
    控制守卫 (75 金币) 消耗
    放置一个控制守卫,它可以提供视野并显形敌方的侦察守卫、陷阱和伪装状态的敌人。
    云游图鉴
    云游图鉴 (400 金币)
    75.7% 胜率1.7% 登场率
    最高胜率鞋子
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
    迅捷步
    减速效果的效能降低25%。
    71.2% 胜率7.3% 登场率
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    51.1% 胜率46.6% 登场率
    铁板靴
    铁板靴 (1200 金币) 25护甲
    45移动速度

    镀板
    使即将到来的攻击伤害降低10%。
    48.9% 胜率33.3% 登场率
    核心装备
    巨人腰带
    巨人腰带 (900 金币) 350生命值
    ->
    心之钢
    心之钢 (3000 金币) 900生命值
    100%基础生命回复

    庞然吞食 每个目标(0秒)
    如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
    歌利亚巨人
    每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
    荆棘之甲
    荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
    75护甲

    荆棘
    在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
    无终恨意
    无终恨意 (2800 金币) 400生命值
    25护甲
    25魔法抗性
    10技能急速

    苦楚
    在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
    67.3% 胜率3.1% 登场率
    最终装备
    兰顿之兆
    兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
    75护甲

    复原力
    所受的来自暴击的伤害降低30%。
    谦卑
    对附近敌人造成持续2秒的70%减速
    49.5% 胜率66.9% 登场率
    其他装备

    河流之王 vs 堕落天使: 辅助 技能加点

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    巨舌鞭笞 塔姆用他的舌头进行猛击,对命中的第一个单位造成伤害和减速效果并在他命中一名敌方英雄时治疗自身。

    对敌方英雄施加一层培养品味效果。如果目标英雄已经被叠加了3层培养品味,那么该英雄还会被晕眩,并且层数会被消耗掉。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    深渊潜航 下潜然后重新出现在目标位置,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    厚实表皮被动:塔姆将他所受的一部分伤害储存起来,并在脱离战斗后基于已储存的伤害值来治疗自身。

    主动:将所有已储存的伤害值转化为一个临时的护盾。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    大快朵颐 塔姆吞噬一名英雄若干秒,如果该英雄是敌人则对其造成魔法伤害,如果该英雄是队友则为其提供护盾。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > W > E
    45.6% 胜率58.1% 登场率

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    巨舌鞭笞 塔姆用他的舌头进行猛击,对命中的第一个单位造成伤害和减速效果并在他命中一名敌方英雄时治疗自身。

    对敌方英雄施加一层培养品味效果。如果目标英雄已经被叠加了3层培养品味,那么该英雄还会被晕眩,并且层数会被消耗掉。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    深渊潜航 下潜然后重新出现在目标位置,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    厚实表皮被动:塔姆将他所受的一部分伤害储存起来,并在脱离战斗后基于已储存的伤害值来治疗自身。

    主动:将所有已储存的伤害值转化为一个临时的护盾。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    大快朵颐 塔姆吞噬一名英雄若干秒,如果该英雄是敌人则对其造成魔法伤害,如果该英雄是队友则为其提供护盾。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > W > E
    87.9% 胜率1.8% 登场率

    河流之王 使用技巧:

    • 你作为辅助的最重要职能就是确保脆皮友军的安全。时刻留意【大快朵颐】的距离和冷却时间,并且进行相应的走位!
    • 在使用【厚实表皮】的主动效果时要三思而后行。有的时候,提前获得护盾来规避进一步的伤害是不错的,但有的时候,治疗效果会更加有益。

    对抗技巧 堕落天使

    • Tormented Shadow deals tons of damage to units missing large amounts of Health. When low on Health, be wary of Morgana's attempts to trap you within its reach.
    • Morgana often needs to land Dark Binding to setup her other attacks. Use your minions as shields against Dark Binding.
    • Black Shield makes Morgana immune to disabling effects, but can be broken with magic damage.