中路 对线

Yone vs Zed

Patch: 15.23 (25.23)
段位: 铂金+
封魔剑魂

封魔剑魂

永恩
中路
封魔剑魂 中路 总体胜率
47.85%

对线胜率

52.4%
封魔剑魂 vs 影流之主 胜场
47.6%
影流之主 vs 封魔剑魂 胜场
影流之主

影流之主

中路
影流之主 中路 总体胜率
49.30%

封魔剑魂 vs 影流之主 - 中路 对线指南 15.23 (25.23)版本

封魔剑魂 中路 vs 影流之主 中路 - 谁更强?

封魔剑魂 中单对阵影流之主时有优势(胜率52.4%),来自1170局比赛数据。对局倾向于封魔剑魂。

在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中封魔剑魂 中路 vs 影流之主 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.7%

对线统计分析

当前版本对决:封魔剑魂(5.8% 选择率,在 58 个中路英雄中受欢迎度排名第13)对阵 影流之主(5.9%,排名第12)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 一线希望:虽然 封魔剑魂 的 47.9% 总体胜率(在中路中排名第54)在当前版本中表现挣扎,但这个对阵 影流之主 的对局为专精玩家提供了亮点。 优化稳定性:致命节奏 搭配 吸收生命力(47.5% 胜率,98.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 破败王者之刃 > 不朽盾弓 > 无尽之刃 配合 狂战士胫甲 对阵 影流之主 实现 59.7% 胜率。

通过宏观获胜:封魔剑魂 拿下对局(52.37%),尽管在补刀上落后(6.47 对比 6.84/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:封魔剑魂 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(744 对比 812/分钟),52.4% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:封魔剑魂 拿下对局(52.4%),尽管KDA较低(1.70 对比 2.30)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。

封魔剑魂 vs 影流之主 - 中路数据对比

封魔剑魂 中路
封魔剑魂 中路
对阵
影流之主 中路
影流之主 中路
C层级B
52.4%对线胜率47.6%
47.85%位置胜率49.30%
#54胜率排名#44
5.8%选取率5.9%
1.7平均KDA2.3
402每分钟金币446
6.47补刀/分钟6.84
0.32每分钟眼位0.25
744每分钟伤害812

如何用封魔剑魂击败影流之主 (中路)

封魔剑魂 vs 影流之主 中路有优势,把握走位就能控节奏。

封魔剑魂 主打物理伤害。团战专切后排C位。 影流之主 主要物理伤害 (88.63%) - 护甲很重要。

影流之主 补刀更好 (23 vs 34) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (1.7 vs 2.3) - 别冲太前。

封魔剑魂 中路 打影流之主 要点

进退有度,时机很关键。

封魔剑魂 vs 影流之主: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
47.0% 胜率70.6% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
50.0% 胜率0.5% 登场率

封魔剑魂 vs 影流之主: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

47.5% 胜率98.6% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

47.5% 胜率98.6% 登场率

封魔剑魂 vs 影流之主: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.3% 胜率49.9% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

46.7% 胜率93.4% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

45.0% 胜率3.0% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
47.4% 胜率1.8% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

56.0% 胜率21.7% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
59.8% 胜率22.4% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
焰爪猫幼崽
焰爪猫幼崽 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个焰爪猫来协助你对抗野怪。
焰爪猫的斩击
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会周期性地为你的下一个攻击或技能进行注魔,以对敌人造成灼烧和减速效果。击杀大型野怪后会让这个效果立刻就绪。
56.6% 胜率0.1% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
47.4% 胜率1.8% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

46.7% 胜率93.4% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

45.0% 胜率3.0% 登场率
核心装备
反曲之弓
反曲之弓 (700 金币) 15%攻击速度
叮刺
攻击附带15额外物理伤害攻击特效
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

59.7% 胜率19.2% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
59.8% 胜率22.4% 登场率
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
57.3% 胜率16.7% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
53.3% 胜率10.0% 登场率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
49.5% 胜率9.3% 登场率
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
55.1% 胜率7.1% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
55.1% 胜率6.6% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
57.9% 胜率3.2% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
55.3% 胜率2.7% 登场率

封魔剑魂 vs 影流之主: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
错玉切 向前出剑,呈直线造成伤害。

在命中时,错玉切会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在2层时,错玉切会使永恩向前冲刺并带着一阵能够击飞敌人的旋风。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
凛神斩 向前顺劈,对锥形范围内的所有敌人造成伤害。为永恩提供一个护盾,护盾生命值会基于被顺劈到的敌方英雄的数量而得到提升。

凛神斩的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
W
W
W
W
W
E
E
破障之锋 永恩的灵体离开他的身体,并获得移动速度。当这个技能结束时,永恩的灵体会被强制返回他的身体,并且他会再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的伤害。
E
E
E
E
E
R
R
封尘绝念斩 永恩沿直线进行斩击,闪烁至最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人拉向他。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
44.4% 胜率67.3% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
错玉切 向前出剑,呈直线造成伤害。

在命中时,错玉切会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在2层时,错玉切会使永恩向前冲刺并带着一阵能够击飞敌人的旋风。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
凛神斩 向前顺劈,对锥形范围内的所有敌人造成伤害。为永恩提供一个护盾,护盾生命值会基于被顺劈到的敌方英雄的数量而得到提升。

凛神斩的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
W
W
W
W
W
R
E
破障之锋 永恩的灵体离开他的身体,并获得移动速度。当这个技能结束时,永恩的灵体会被强制返回他的身体,并且他会再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的伤害。
E
E
E
E
E
R
R
封尘绝念斩 永恩沿直线进行斩击,闪烁至最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人拉向他。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
68.8% 胜率1.1% 登场率

对抗技巧 影流之主

  • Zed receives bonus effect from Attack Damage items he purchases, so Armor is super effective against him.
  • After Zed uses his Living Shadow, he is at his most vulnerable as his damage, slow, and mobility are both dependent upon it.
  • Zed's Shadow Slash can only slow you if his shadow hits you with it.