厄萨斯 上路對打达瑞斯時較為困難(勝率48.4%),數據基於2367場遊戲。這表明這是厄萨斯玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中厄萨斯 上路 vs 达瑞斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.4%。
当前版本对决:厄萨斯(7.1%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第4名)对阵达瑞斯(7.3%,第3名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 相同等级,不同结果:尽管匹配B+级评定,厄萨斯仅有48.4%胜率而苦战。达瑞斯的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(51.8%胜率)加上最优装备搭配傲慢、破碎苍穹、席利妲咒怨和镀板钢盖将你的胜算从48.4%提升至74.4%——可能改变游戏结果。
生存发育:厄萨斯面临对局(48.36%)和发育双重劣势(5.72对比6.39/分钟)。面对0.67补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:厄萨斯输出更多伤害(890对比714/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:厄萨斯保持更好的KDA(1.90,第34名对比达瑞斯的第42名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
厄萨斯 vs 达瑞斯 top lane差不多even。success靠execution和team work。
厄萨斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 达瑞斯 主要physical damage (75.89%) - armor很重要。
达瑞斯 farming比较好 (38 vs 56) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (1.9 vs 1.8) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

获得 5% 治愈与护盾强度。你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























