打野 對戰

Briar vs Rammus

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
布蕾尔

布蕾尔

饥渴难耐
打野
布蕾尔 打野 整體勝率
52.03%

對戰勝率

52.1%
布蕾尔 vs 拉姆斯 勝場
48.0%
拉姆斯 vs 布蕾尔 勝場
拉姆斯

拉姆斯

披甲龙龟
打野
拉姆斯 打野 整體勝率
51.36%

布蕾尔 vs 拉姆斯 - 打野 对线指南 15.15 (25.15)版本

布蕾尔 打野 vs 拉姆斯 打野 - 谁更强?

布蕾尔 打野對打拉姆斯時略占優勢(勝率52.1%),數據基於495場遊戲。整體而言對戰傾向於布蕾尔。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中布蕾尔 打野 vs 拉姆斯 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.2%

对线统计分析

布蕾尔保持着稳定的4.2%选取率,但很少遇到小众选择拉姆斯(1.6%,在54个打野英雄中排名第41)。虽然不是重点研究的对局,但理解它可以防范非主流套路让你措手不及。 版本强度确认:布蕾尔的优秀等级评定(S对比A)转化为稳固的52.1%对局胜率。这一表现解释了为什么布蕾尔在打野英雄胜率中排名第4。 布蕾尔展现出色的稳定性,结合强劲的52.0%总体胜率和对局成功。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(48.9%胜率,21.0%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序泰坦九头蛇 > 黑色切割者 > 死亡之舞配合镀板钢盖对阵拉姆斯达到63.2%胜率。

对线统治:布蕾尔不仅赢得对局还碾压补刀(6.04/分钟对比拉姆斯的5.29)。这0.75补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:布蕾尔在胜率(52.1%)和伤害输出(786对比467/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。319伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:布蕾尔赢得对局(52.1%)尽管KDA较低(2.30对比3.20)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

布蕾尔 vs 拉姆斯 - 打野数据对比

布蕾尔 打野
布蕾尔 打野
對戰
拉姆斯 打野
拉姆斯 打野
S層級A
52.1%對戰勝率48.0%
52.03%位置勝率51.36%
#4勝率排名#10
4.2%選取率1.6%
2.3平均KDA3.2
438每分鐘金幣379
6.04补刀/分钟5.29
0.18每分鐘眼位0.19
786每分鐘傷害467

如何用布蕾尔击败拉姆斯 (打野)

布蕾尔 vs 拉姆斯 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

布蕾尔 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 拉姆斯 mixed damage - 小心被snowball。

布蕾尔 farming比较好 (25 vs 51) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.3 vs 3.2) - team fight positioning要小心。

布蕾尔 打野 对拉姆斯 要点

follow team pace,别solo。

布蕾尔 vs 拉姆斯: 打野 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
重击
重击 对野怪或士兵造成真实伤害。
42.9% 胜率53.1% 使用率

最高胜率

点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
重击
重击 对野怪或士兵造成真实伤害。
62.0% 胜率2.4% 使用率

布蕾尔 vs 拉姆斯: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
精准
强攻
强攻 连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。

强攻

连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
征服
即刻冲击
即刻冲击 使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害

冷却时间:10秒

即刻冲击

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

宝藏猎人
宝藏猎人 下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱

从一名不重复的敌方英雄身上首次取得击杀或助攻会获得一层赏金猎人叠层。

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

42.8% 胜率54.2% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
意志
调节
调节 12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

调节

12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.9% 胜率21.0% 使用率

布蕾尔 vs 拉姆斯: 打野 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
驭风幼狐
驭风幼狐 (450 金币) 野区伙伴
召唤出一只驭风幼狐协助打野。
驭风步法
在你狩猎野怪时,伙伴会逐渐成长,并强化你的重击。当伙伴成长为完全体时,进入草丛会提供移动速度,此加成会在击杀大型野怪时获得提升。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
48.8% 胜率24.0% 使用率
热门鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
52.4% 胜率48.2% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

53.0% 胜率35.4% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
52.7% 胜率1.7% 使用率
核心装备
海神之斧
海神之斧 (1200 金币) 20 物理攻击
劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
新月
对周围的敌人造成物理伤害
->
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40 物理攻击
400 生命
20 技能疾速

切割
对敌方英雄造成物理伤害会使其物理防御降低6%,持续6秒。(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害会提供20移动速度,持续2秒。
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
57.7% 胜率10.8% 使用率
最终装备
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400 生命
50 魔法防御
10 技能疾速
100% 基础生命回复

无限活力
你获得的治疗与护盾效果提升25%。
59.9% 胜率12.2% 使用率

最高胜率出装

起始装备
先知透视镜
先知透视镜 (0 金币) 主动160 - 100秒,最多2次充能)
揭露敌方潜行守卫并在你附近设置陷阱,持续6秒。
炽爪幼犬
炽爪幼犬 (450 金币) 野区伙伴
召唤出一只炽爪猎犬协助打野。
炽爪猎犬的斩击
在你狩猎野怪时,伙伴会逐渐成长,并强化你的重击。当伙伴成长为完全体时,每过一段时间会强化你的下一次普攻或技能,燃烧敌人并造成减速效果。击杀大型野怪会立即刷新此效果。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
56.5% 胜率3.0% 使用率
最高胜率鞋子
爱欧尼亚之靴
爱欧尼亚之靴 (900 金币) 10 技能疾速
45 移动速度

爱欧尼亚洞察
获得10召唤师技能加速。
58.0% 胜率0.9% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

54.6% 胜率1.5% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

53.0% 胜率35.4% 使用率
核心装备
钻洞器
钻洞器 (1150 金币) 15 物理攻击
250 生命

->
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40 物理攻击
400 生命
20 技能疾速

切割
对敌方英雄造成物理伤害会使其物理防御降低6%,持续6秒。(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害会提供20移动速度,持续2秒。
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
63.2% 胜率1.6% 使用率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
66.2% 胜率10.5% 使用率
其他装备
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
20% 韧性

狂暴利爪
获得额外物理攻击
命脉
若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
52.1% 胜率10.7% 使用率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
66.2% 胜率10.5% 使用率
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金币) 30 物理攻击
550 生命

暴君
获得相当于2%你的额外生命值物理攻击
复仇
根据你失去生命值百分比获得最多10%额外物理攻击
61.9% 胜率7.8% 使用率
破碎苍穹
破碎苍穹 (3100 金币) 40 物理攻击
400 生命
10 技能疾速

光盾打击
你对英雄的第一次普攻会造成暴击,并回复生命值
60.9% 胜率6.6% 使用率
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
59.8% 胜率3.7% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
55.7% 胜率2.8% 使用率

布蕾尔 vs 拉姆斯: 打野 技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
冲昏头 布蕾尔跳向一个单位,使用(痛苦之)踵轮击中敌人,使其晕眩,并击碎其物理防御。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
嗜血狂热 / 点心时间 布蕾尔向前飞跃并击碎自己的枷锁,进入嗜血狂热状态,不停追击距离最近的敌人(优先攻击英雄)。嗜血狂热状态下,布蕾尔获得额外攻击速度和移动速度,普攻会对目标附近区域造成伤害。

布蕾尔可以在嗜血狂热状态下再次激活该技能,下一次普攻会大口撕咬目标,根据目标已损失生命值对其造成额外伤害,并基于造成的伤害治疗布蕾尔。
W
W
W
W
W
E
E
破胆尖啸 布蕾尔重新集中精神,移除嗜血狂热效果,并将能量转化为强力尖叫,对敌人造成伤害并使其减速。蓄力期间,她受到的伤害降低,并获得最大生命值一定比例的治疗。完全蓄力的尖叫可击退敌人,造成额外伤害并击晕与墙体相撞的单位。
E
E
E
E
E
R
R
必死无疑 布蕾尔踢出自身枷锁上的血色石,将命中的首个英雄被标记为猎物。随后,她直奔目标而去,抵达后恐惧附近敌人,并进入极度嗜血状态。布蕾尔会追击猎物,直到其中一方死亡,并获得嗜血狂热的增益,以及额外物理防御、魔法防御、吸血和移动速度。
R
R
R
满级顺序: W > Q > E
45.5% 胜率73.8% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
冲昏头 布蕾尔跳向一个单位,使用(痛苦之)踵轮击中敌人,使其晕眩,并击碎其物理防御。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
嗜血狂热 / 点心时间 布蕾尔向前飞跃并击碎自己的枷锁,进入嗜血狂热状态,不停追击距离最近的敌人(优先攻击英雄)。嗜血狂热状态下,布蕾尔获得额外攻击速度和移动速度,普攻会对目标附近区域造成伤害。

布蕾尔可以在嗜血狂热状态下再次激活该技能,下一次普攻会大口撕咬目标,根据目标已损失生命值对其造成额外伤害,并基于造成的伤害治疗布蕾尔。
W
W
W
W
W
R
E
破胆尖啸 布蕾尔重新集中精神,移除嗜血狂热效果,并将能量转化为强力尖叫,对敌人造成伤害并使其减速。蓄力期间,她受到的伤害降低,并获得最大生命值一定比例的治疗。完全蓄力的尖叫可击退敌人,造成额外伤害并击晕与墙体相撞的单位。
E
E
E
E
E
R
R
必死无疑 布蕾尔踢出自身枷锁上的血色石,将命中的首个英雄被标记为猎物。随后,她直奔目标而去,抵达后恐惧附近敌人,并进入极度嗜血状态。布蕾尔会追击猎物,直到其中一方死亡,并获得嗜血狂热的增益,以及额外物理防御、魔法防御、吸血和移动速度。
R
R
R
满级顺序: W > Q > E
96.3% 胜率0.8% 使用率

对抗技巧 拉姆斯

  • Pay particular attention to when his Defensive Ball Curl is off. Rammus has much lower stats than a normal tank when he's out of the stance.
  • Rammus often stacks high Armor, leaving him especially vulnerable to caster damage while not in Defensive Ball Curl.