使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
每当获得新的护盾时,你对英雄的下次普攻会造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新的护盾量)额外适性伤害。护盾失效后,最多可以在2秒内触发这个效…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
施放一个召唤师技能后,获得 移动速度 提升,持续 2 秒并使你无视单位体积碰撞。提升:根据召唤师技能的冷却时间提升 14% - 40% 移動速度。(冷却时间长…
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
施放一个召唤师技能后,获得 移动速度 提升,持续 2 秒并使你无视单位体积碰撞。提升:根据召唤师技能的冷却时间提升 14% - 40% 移動速度。(冷却时间长…
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180