卡力斯 打野對打乌迪尔時較為困難(勝率47.9%),數據基於520場遊戲。這表明這是卡力斯玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中卡力斯 打野 vs 乌迪尔 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.7%。
卡力斯主导版本(最受欢迎第9名,6.1%选取率),经常与乌迪尔(2.3%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管卡力斯等级更高,乌迪尔仍赢得52.1%的交锋。这表明乌迪尔的技能组合专门克制卡力斯的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的先发制人 + 魔法灵靴组合(67.1%胜率)加上最优装备搭配妖梦鬼刀、夜色缘界、席利妲咒怨和爱欧尼亚之靴将你的胜算从47.9%提升至58.7%——可能改变游戏结果。
生存发育:卡力斯面临对局(47.86%)和发育双重劣势(5.51对比6.23/分钟)。面对0.72补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:卡力斯输出更多伤害(793对比576/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:卡力斯保持更好的KDA(2.60,第32名对比乌迪尔的第37名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
卡力斯 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 乌迪尔 mixed damage - 小心被snowball。
乌迪尔 farming比较好 (21 vs 40) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.6 vs 2.5) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
进入与英雄战斗状态的0.25秒内,对一名敌方英雄使用普攻或技能,可获得10金钱与持续3秒的先发制人效果,使你对英雄造成 7%额外伤害,并获得等同于50%(远程英雄则为35%)造成…
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
使用药水时,立即获得其生命回复量的40%。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180