巴德 輔助對上極靈時有所優勢(勝率51.6%),統計自646場比賽。整體來說對決偏向巴德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中巴德 輔助 vs 極靈 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
巴德 主導著版本(第 13 熱門,5.3% 選取率)並經常與 極靈(2.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A+ 階級,但 巴德 獲得了有意義的 51.6% 對比 48.4% 優勢。巴德 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 凌虐(61.7% 勝率,6.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 死者肩甲 > 黎安卓的折磨 > 贖罪神石 搭配 輕靈之靴 對抗 極靈 時提供 70%+ 勝率。
對線獲勝,視野滯後:雖然贏得對線(51.61%),巴德 在視野控制上落後(0.91 對比 0.95 眼位/分鐘)。更好的地圖覆蓋能釋放更大的團隊優勢。 全面優勢:巴德 在勝率(51.6%)和傷害輸出(460 對比 379/分鐘,在輔助中排名第 2 位)上都佔主導地位。81 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:巴德 拿下對線(51.6%)儘管KDA較低(3.10 對比 3.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
巴德 vs 極靈 輔助基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
巴德 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 極靈 主要法傷 (81.30%) - 考慮出魔防。
極靈 視野做得好 (16 vs 23) - 小心被蹲跟抓單。 KDA偏低 (3.1 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
你在敵方野區的偵察守衛藏得很深。敵後守衛額外獲得1生命且持續時間增加[30-45]秒(飾品潛行守衛增加[45-150]秒)。等級9:河道中的守衛也是敵後守衛。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
你在敵方野區的偵察守衛藏得很深。敵後守衛額外獲得1生命且持續時間增加[30-45]秒(飾品潛行守衛增加[45-150]秒)。等級9:河道中的守衛也是敵後守衛。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值