波比 打野對上潘森時有所優勢(勝率52.1%),統計自535場比賽。整體來說對決偏向波比這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中波比 打野 vs 潘森 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.1%。
雖然 波比 仍是小眾選擇(1.2% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 43 位),但 潘森 以 4.4% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 波比 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 潘森。 版本實力得到證實:波比 的優越階級評級(B+ 對比 C)轉化為穩固的 52.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 波比 在打野英雄勝率中排名第 20 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 凌虐(61.7% 勝率,19.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 死者肩甲 > 日輪的加冕 > 荊棘之甲 搭配 輕靈之靴 對抗 潘森 時提供 59.1% 勝率。
對線主導:波比 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.39/分鐘 對比 潘森 的 5.35)。這個 0.04 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:波比 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(508 對比 633/分鐘),52.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:波比 在對線勝率(52.1%)和KDA(2.80 對比 2.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
波比 vs 潘森 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
波比 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 潘森 主要物理傷害 (90.76%) - 護甲很重要。
波比 補兵比較強 (45 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180